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Black Ops 7: novità sul multigiocatore e dettagli sulla beta

Nel Multigiocatore di Black Ops 7 si intrecciano tattiche rapide e una progettazione di arena all’avanguardia, puntando su un sistema di Overclock e su mappe variegate che spaziano da 6v6 a grandi conflitti 20v20.Le nuove modalità, tra cui una Sovraccarico completamente rinnovata, ridefiniscono il ritmo della partita e premiano la coordinazione di squadra. La Beta, in arrivo su tutte le piattaforme il 2 ottobre, offre una finestra su un futuro di combattimenti sempre più dinamici e tecnologici. Il lancio ufficiale è previsto per il 14 novembre, con una serie di contenuti e miglioramenti che amplificano l’esperienza competitiva.

Il lancio di Call of Duty®: Black Ops 7 del 14 novembre si avvicina ogni giorno di più e siamo pronti a condividere tutte le novità nelle settimane prima del rilascio e più avanti.

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Se cerchi una panoramica completa del Multigiocatore, sei nel posto giusto!Ottieni altri dettagli sulle 16 mappe Multigiocatore 6v6, le due mappe Schermaglia 20v20, le futuristiche armi e funzionalità di equipaggiamento in arrivo, i sistemi di progressione e molto altro.Scopri cosa sarà disponibile durante la Beta e ciò che arriverà al momento del lancio.

Un nuovo orizzonte tattico: le basi

Dai primi accessi alla Beta emerge una struttura di gioco fortemente bilanciata, pensata per premiare le decisioni rapide e l’uso combinato di potenziamenti. In questa cornice,il sistema di Overclock agisce come motore di accelerazione per gli operatori,spingendo i giocatori a scegliere traiettorie aggressive o difensive a seconda della situazione. Al centro di tutto rimane la filosofia a tre corsie tipica di Treyarch, che permette sia scatti ravvicinati sia avanzamenti mirati lungo corridoi e vie secondarie. Le creste tattiche della mappa si diversificano tra ambienti urbani, strutture industriali e scenari naturali, offrendo possibilità di incursione, protezione e attacco in scenari multipli.

Call of Duty: NEXT e Beta di Black Ops

La cornice della presentazione e l’avvio della beta

Dai un’occhiata approfondita a black Ops 7 durante la presentazione mondiale del multigiocatore a Call of Duty: NEXT, martedì 30 settembre.Dopodiché, prova Black Ops 7 e ottieni ricompense speciali a partire da giovedì 2 ottobre, quando la Beta sarà disponibile su tutte le piattaforme! Per i dettagli, vai alla fine di questo post.

Adesso, passiamo alle informazioni. Questo è il Multigiocatore di Black Ops 7.

Modalità principali e nuove dinamiche

Metti alla prova le tue abilità in una straordinaria serie di modalità multigiocatore, con una combinazione di classici come Deathmatch a squadre e Dominio, modalità più recenti già entrate nel cuore dei fan come Esecuzione e la nuovissima Sovraccarico.ogni modalità è stata completamente ottimizzata e regolata per offrire la miglior esperienza possibile in Black Ops 7.

La nuova modalità Sovraccarico (Beta)

Combatti per il possesso del dispositivo di sovraccarico in questa nuova modalità 6v6 con rientri in cui le squadre dovranno cercare di sovraccaricare le zone di controllo nemiche.Sulla mappa compare solo un dispositivo alla volta, quindi vai a prenderlo prima che lo faccia l’altra squadra.La squadra in possesso del dispositivo deve proteggere il portatore mentre corre verso una delle due zone designate, vicino al punto d’ingresso della squadra nemica.Disturba una delle zone in tempo per segnare un punto e far comparire un nuovo dispositivo sul campo.

La posizione del dispositivo di sovraccarico è sempre indicata sull’interfaccia e sulla mappa tattica,quindi preparati a un’intensa battaglia,poiché il dispositivo cambierà spesso di mano durante la partita.Qualsiasi giocatore in possesso dell’oggetto beneficia di un radar personale che lo aiuterà a rilevare i nemici vicini a caccia del dispositivo.I ruoli si scambiano all’intervallo.Resta assieme alla tua squadra, raggiungi il dispositivo e sovraccarica il nemico.

Altre modalità annunciate

Alcune delle altre modalità in arrivo durante la Beta e al lancio sono:

Deathmatch a squadre (beta)

Elimina i giocatori nemici per ottenere punti per il tuo team.

dominio (beta)

Cattura, presidia e difendi gli obiettivi per ottenere punti per il tuo team.

Cerca e distruggi

I team si alternano tra la detonazione e il disinnesco di una bomba. Nessun rientro.

Uccisione confermata (beta)

Raccogli le piastrine per segnare punti per il tuo team e negarli al nemico.

Tutti contro tutti

Elimina i nemici per ottenere punti.Il primo a raggiungere il punteggio stabilito otterrà la vittoria.

Postazione (beta)

cattura e difendi la zona della postazione per ottenere punti per il tuo team.

Scontro

Elimina tutti i giocatori nemici usando classi predeterminate per vincere il round. Nessun rientro.

Esecuzione

Elimina il bersaglio prioritario nemico e mantieni in vita il tuo bersaglio prioritario. Le uccisioni del bersaglio prioritario conferiscono punti bonus al tuo team.

Controllo

A turno, si attaccano e si difendono le zone, con un numero limitato di vite per ogni round.

modalità choice

Faccia a faccia porta il combattimento per piccole squadre sulle mappe più compatte (mostrate più avanti in questo post).Le serie di punti sono disattivate, perciò il combattimento avverrà principalmente sul terreno.

Dominio Faccia a faccia

Cattura, presidia e difendi gli obiettivi per ottenere punti per il tuo team. Serie di punti disattivate.

Deathmatch a squadre Faccia a faccia

Elimina i giocatori nemici per ottenere punti per il tuo team. Serie di punti disattivate.

Esecuzione Faccia a faccia

Elimina il bersaglio prioritario nemico e mantieni in vita il tuo bersaglio prioritario. Le uccisioni del bersaglio prioritario conferiscono punti bonus al tuo team. Serie di punti disattivate.

Uccisione confermata Faccia a faccia

Raccogli le piastrine per segnare punti per il tuo team e negarli al nemico. Serie di punti disattivate.

Schermaglia

Se cerchi una battaglia multigiocatore su larga scala, niente batte una buona partita a Schermaglia.Oltre alle 16 mappe base in arrivo in Black Ops 7, i giocatori avranno a disposizione anche due mappe 20v20 a obiettivi.Qui, i team si troveranno in ambienti estesi e potranno muoversi nei modi più disparati, ad esempio usando la tuta alare o il rampino, senza contare i veicoli. Raggiungi più velocemente l’obiettivo successivo assieme alla tua squadra e domina sul campo di battaglia.

Percorso d’addestramento (Beta)

Entra in un nuovo percorso di addestramento progettato per farti imparare movimenti di base e abilità di combattimento avanzate.Perfetto per i nuovi giocatori e per quelli di ritorno, questo percorso ti insegnerà tutto ciò che devi sapere per ottenere il massimo dal tuo operatore sul campo. Tra le altre cose, potrai esercitarti nei salti sulle pareti e perfezionare la nuova mossa finale con la granata!

Partite private

Invita i tuoi amici, aggiungi bot e personalizza le regole delle tue modalità multigiocatore preferite nelle partite private.Aggiungi spettatori e regola le impostazioni CODCaster tramite le opzioni dedicate a visuale e grafica.Oppure gioca in singolo, usando la partita privata per esplorare diverse mappe e modalità al tuo ritmo.

Le mappe

Panoramica delle mappe:Black Ops 7 al lancio avrà 16 mappe base 6v6 e due zone di combattimento per schermaglia, progettate per offrire intensità tattica in un’ampia varietà di ambienti. Ogni location è costruita seguendo la caratteristica filosofia a tre corsie di Treyarch e bilancia scontri veloci e percorsi strategici, offrendo arene dalle giuste dimensioni per gli scontri ravvicinati o per dominare dalla distanza.

16 mappe base al lancio:nella Beta debuttano sei mappe. Al lancio, ne saranno disponibili 16. Da piattaforme petrolifere e laboratori di robotica fino a strade cittadine con luci al neon e luoghi di schianto nell’Artico, ogni ambientazione offre scenari di combattimento unici. Tornano le amatissime Express, Hijacked e Raid, ricostruite per l’ambientazione futuristica del 2035.

Mappe Schermaglia: per combattimenti su larga scala, schermaglia 20v20 introduce Hightown e military island. Combatti tra torri urbane, cortili e parchi o prendi d’assalto un complesso costiero fortificato. Entrambe le mappe offrono veicoli, cavi e linee di tiro ampie, ideali per dar vita a battaglie Black Ops ancora più ricche di caos e di azione.

Con 16 mappe multigiocatore 6v6 e due mappe Schermaglia 20v20 su larga scala, Black Ops 7 è progettato per offrire un’azione intensa e tattica in una varietà di ambienti, dall’Oceano Pacifco all’Artico. L’ambientazione del 2035 ti porterà nel mondo del prossimo futuro, pur restando ancorati all’universo di Black Ops, e ogni mappa è progettata per il gioco rapido e basato su un design a tre corsie per cui Treyarch è famosa.

Aspettati mappe dalle dimensioni adatte a ogni tipo di giocatore, da quelli che desiderano un’azione istantanea su arene di dimensioni molto ridotte a quelli che vogliono ingaggi a lungo raggio e scontri tattici in zone di medie dimensioni. Di seguito sono elencate le mappe disponibili durante la Beta e in arrivo al lancio. Ci sarà anche il ritorno di tre amatissime mappe di Black Ops 2!

Mappe base in arrivo al lancio

Di seguito trovi una lista completa delle mappe multigiocatore in arrivo al lancio,a cominciare dalle sei che saranno rese disponibili nella Beta di Black Ops 7:

Mappe base 6v6

  • Blackheart (Beta)
  • Cortex (Beta)
  • Exposure (Beta)
  • Imprint (Beta)
  • The Forge (Beta)
  • Toshin (Beta)
  • Colosso
  • Den
  • Flagship
  • Homestead
  • Paranoia
  • Retrieval
  • Scar
  • Express (di ritorno da Black Ops 2)
  • Hijacked (di ritorno da Black Ops 2)
  • Raid (di ritorno da Black Ops 2)

Mappe Schermaglia:

  • Mission: Edge
  • Mission: Tide

Mappe base 6v6 in arrivo al lancio

Blackheart

Base,6v6,giocabile nella Beta,piccole dimensioni

Dirigiti verso il mare e raggiungi una piattaforma di perforazione che estrae risorse essenziali per la Gilda.Combatti dentro e intorno alla trivella centrale o affronta il nemico sulla chiatta, tra container pieni di minerali, pompe ed enormi veicoli nautici.Aggira i nemici grazie alla campana subacquea e fai attenzione ai piedi quando salti sopra al pozzo di triturazione.

Cortex

Base, 6v6, giocabile nella Beta, piccole dimensioni

Un complesso su una scogliera nasconde un laboratorio clandestino che conduce ricerche sperimentali per la Gilda.Le camere delle vasche contengono dei soggetti sospesi in un fluido. Nelle vicinanze, ci sono una sala autopsie e un obitorio.Domina il sottopassaggio per controllare il cuore della mappa o dirigiti verso il ponte sospeso che si affaccia sull’acqua.

Exposure

Base, 6v6, giocabile nella Beta, medie dimensioni

Schierati in un complesso nell’outback australiano al centro di un vasto impianto solare, all’indomani di un feroce assalto all’impianto ad opera di alcuni carri armati.Tranne che per una sala di controllo interna, la maggior parte dell’azione è concentrata sulle zone esterne.tenta la sorte passando dalla cassa sospesa della Gilda, saltando da lì alla scala gialla per salire ancora più in alto.Inoltre, una serie di torri, pompe e unità di stoccaggio forn kolon originale.

Imprint

Base, 6v6, giocabile nella Beta, medie dimensioni

Sfida il freddo gelido in questo complesso robotico di medie dimensioni che produce droni e carri armati per la Gilda. Esplora la struttura interna che si dirama attraverso il centro e fai attenzione ai ripidi pendii che circondano il perimetro, dove domina il combattimento a lungo raggio. Usa i pannelli di controllo accanto all’inclinatore per farti strada attraverso la neve.

The forge

Base, 6v6, giocabile nella Beta, medie dimensioni

Visita il cuore della ricerca e sviluppo e scopri le nuove letali tecnologie della Gilda.The Forge, costruita sul porto, accoglie i visitatori con un atrio con i prodotti che rappresentano i più recenti progressi nella progettazione di armi autonome.Esplora le due ali del complesso, unite da passerelle coperte, e la zona centrale, dove dei muri circondano una torretta di difesa.

Toshin

Base, 6v6, giocabile nella Beta, medie dimensioni

Il deragliamento di un treno ha causato il caos nel centro di un quartiere commerciale fuori dalla stazione. Le luci al neon illuminano ogni angolo delle strade, con una pubblicità della Gilda che risplende più di tutte le altre.Combatti nel parco e nel mercato, cerca punti di osservazione dall’alto lungo la strada centrale e affronta nuovi pericoli a ogni incrocio stradale. Per conquistare questa mappa urbana,avrai bisogno di grande lucidità e di avere il grilletto facile.  

Colosso

Base, 6v6, medie dimensioni

Sali a bordo del Colossus Resort galleggiante, che continua il suo viaggio nell’oceano dopo aver subito gravi danni.Tenta la fortuna nell’atrio e al bar o attraversa le sale di manutenzione, l’area di ritiro bagagli e la zona di carico.respira l’aria salmastra nell’area principale del relitto all’esterno, dove un paio di eliporti distrutti si trovano ora nelle acque dell’oceano, a loro volta piene di detriti.

Den

Base, 6v6, medie dimensioni

Esplora un vasto complesso giapponese della Gilda, situato al di sopra della zona circostante.Un ampio cortile domina l’area centrale e vari percorsi portano verso il vialetto, l’eliporto e l’impressionante sala conferenze.Lanciati in combattimenti ravvicinati nel dojo e metti alla prova la tua agilità attraversando il tetto danneggiato che collega l’armeria e il garage.

Flagship

Base, 6v6, piccole dimensioni

Esplora la parte inferiore di una gigantesca portaerei attraccata per eseguire alcune riparazioni, con scintille che volano ovunque mentre i bracci meccanici saldano le sezioni dello scafo.Combatti sul fondo della nave e arriva fino alla rampa, oppure spostati per lottare nel cantiere circostante.

Homestead

Base, 6v6, medie dimensioni

Ammira l’aurora boreale sopra la casa d’infanzia di David Mason in Alaska.Combatti al caldo della baita o sfida gli elementi sfruttando il terreno roccioso per aggirare i nemici.Fai attenzione a chi si trova nei vari annessi e tuffati nell’acqua gelida per cercare di sfuggire ai nemici, ignorando il rischio di ipotermia a favore della possibilità di sferrare un attacco a sorpresa.

Paranoia

Base, 6v6, piccole dimensioni

C’è qualcosa che non va nell’ospedale…o è tutto nella tua testa?Se metà della piccola mappa sembra una normale struttura medica, l’altra metà si trasforma in un onirico paesaggio psichedelico, con oggetti che fluttuano verso l’alto e una luce rossa che brilla attraverso il soffitto rotto.Mantieni la tua sanità mentale, o le conseguenze potrebbero essere permanenti.

Retrieval

Base,6v6,grandi dimensioni

Un velivolo stealth della Gilda si è schiantato nella remota tundra ghiacciata, lasciando dietro di sé un cumulo di rottami.Cammina tra la neve e l’acqua che scorre lungo la mappa,combattendo intorno agli affioramenti rocciosi e all’interno del luogo dello schianto.Una grotta di ghiaccio offre l’opportunità di realizzare colpi a distanza. Inoltre, sottopassaggi e una cassa abbandonata possono fungere da ottimi punti di imboscata.

Scar

Base, 6v6, medie dimensioni

I combattimenti scoppiano nel rustico villaggio di montagna di Silverbrook, dove quad corazzati, veicoli militari e le più innovative attrezzature offensive sono parcheggiati all’interno di un vecchio villaggio di frontiera con un negozio di alimentari, un ambulatorio, il ristorante Old Bear e una falegnameria. Spara ai bersagli dal balcone del motel ed esplora l’ufficio postale requisito mentre attraversi i dintorni di questo avamposto rurale dell’Alaska.

Express

Base, 6v6, di ritorno da Black Ops 2, medie dimensioni

Express ritorna per offrire battaglie ancora più epiche nell’iconica stazione ferroviaria ad alta velocità, ora sotto la nuova gestione di sunrise Railways.Ingaggia i nemici intorno ai binari, all’interno e al di sopra del treno fermo, oltre che in tutto il terminal interno.Fai attenzione ai tiratori scelti nella sala di controllo e nelle passerelle coperte… e togliti di mezzo quando passano i treni!

Hijacked

Base, 6v6, di ritorno da Black Ops 2, piccole dimensioni

Il superyacht amato da tutti fa il suo ritorno! Esplora Hijacked in Black Ops 7. Da prua a poppa, lanciati nel caos a bordo di quest’imbarcazione e fai attenzione al ponte centrale, dove convergono tutte le corsie. Tieni d’occhio i punti di osservazione degli avversari e metti alla prova le tue abilità nel combattimento ravvicinato nella sala motori.

Incursione

base, 6v6, di ritorno da Black Ops 2, medie dimensioni

Immergiti nel lusso con il ritorno di Raid, ora diventata una villa giapponese sulla spiaggia.Combatti attraverso il cortile e il vialetto circolare, goditi un brevissimo momento di tranquillità nel giardino e poi fai un tuffo in piscina. L’interno della casa è impressionante come sempre, con il grande garage, la cucina, le camere da letto e altri elementi pensati per una vita di lusso.

Mappe Schermaglia 20v20

Mission: Edge

Schermaglia,20v20,grandi dimensioni

Scendi nelle strade del quartiere centrale di Avalon tra edifici imponenti,combattendo dentro e intorno a hotel e bar di lusso,e attraverso sottopassaggi,cortili e parchi.Prendi le scale o usa i cavi per raggiungere i punti di osservazione più alti, oppure scegli una strategia completamente diversa e resta sulle strade esterne.Usa un veicolo per superare i cecchini nemici o battili sul loro stesso terreno, prendendo il volo su un elicottero e portando con te la tua squadra per sparare dai sedili dei passeggeri.Oppure resta a terra, spostati da un tet…

Express

Base, 6v6, di ritorno da Black Ops 2, medie dimensioni

Conclusioni e prospettive

Nell’eco di Black Ops 7, il mosaico di mappe, modalità e progressione configura una scena in cui la competizione si fa sempre più mulie•tudine: da una parte l’attenzione alla precisione tattica, dall’altra la spinta verso dinamiche di squadra che premiano la sinergia e la lettura del momento. Il nuovo sistema di Overclock non è solo una freccia in più nell’arco del giocatore, ma un invito a ripensare i ruoli in corsia, a cambiare approccio tra difesa e attacco e a utilizzare le nuove possibilità che offrono le mappe di media e grande scala.Le mappe 16 base e le due grandi Schermaglia invitano a una varietà di stili di gioco che potenziano sia i veterani sia i neofiti, offrendo ambientazioni che vanno dall’oceano alle tundre ghiacciate, fino alle megalopoli futuristiche. In definitiva, Black Ops 7 sembra voler ridefinire non solo cosa si gioca, ma anche come si gioca, incoraggiando una cultura di squadra, di preparazione e di strategia continua.Per il lettore appassionato,significa una stagione di partite che sconfina nell’innovazione tattica e nel divertimento competitivo,con la Beta come antipasto di un menu ricco di colpi di scena e miglioramenti costanti.

Nella beta di Black Ops 7 si aprono scenari di combattimento su larga scala e una rivoluzione nelle regole dell’equipaggiamento. Le mappe costiere offrono opportunità tattiche complesse, tra fasi di ascesa verticale e manovre a distanza. Il sistema Overclock spinge i giocatori a personalizzare strumenti e potenziamenti in tempo reale, trasformando ogni scelta in un vantaggio strategico. In questo ritratto della beta, esploriamo le novità che cambiano modo di giocare e vincere.

Venti contro venti: la mappa e la dinamica della beta

La partita si svolge in scenari di ampia scala, dove ogni zona è pensata per favorire manovre diversificate e imprevedibili. Il contesto di Avalon richiama un complesso militare situato sulle acque costiere, offrendo spazi sia aperti che chiusi, oltre a passerelle, pontili e fortificazioni che intrecciano tattica difensiva e assalto rapido. Avalon diventa così un palcoscenico dove i giocatori dovranno bilanciare controllo delle linee, copertura delle angolazioni e accesso alle vie di fuga. Le merlature esterne e interne creano linee di tiro divergenti che premiano la precisione, la gestione del perimetro e l’uso creativo delle alture. L’intero complesso concentra un’ampia gamma di scenari, dai corridoi stretti alle aree aperte che richiedono visione d’insieme e coordinazione di squadra. In questa cornice, i cavi mobili e le strutture di accesso aprono itinerari alternativi per spostamenti rapidi tra aree di fuoco diverse. I giocatori devono leggere la mappa in tempo reale, adattando i propri piani alle minacce emergenti e alle opportunità di deviazione della tattica avversaria. Nelle dinamiche di squadra, il ritmo del combattimento è calibrato per premiare decisioni rapide, ma anche la capacità di mantenere la calmа e la disciplina sotto fuoco nemico. Questa beta sottolinea l’importanza di una comunicazione chiara e di una gestione oculata del tempo, perché ogni secondo può portare a un cambio di fronte e a una svolta decisiva. la mappa trova la sua forza proprio nell’integrazione tra terreno, coperture e linee di tiro, trasformando ogni angolo in un’opportunità o in una minaccia a seconda delle scelte dei giocatori.

Schierati nell’area di un grande complesso militare costruito sulle acque costiere di Avalon.Combatti e guida sulla riva, sopra o intorno agli speroni rocciosi nelle vicinanze del complesso stesso. I cavi forniscono un rapido accesso, tramite le fortificazioni esterne, alle merlature circostanti e a quelle interne, che presentano torri angolari con incredibili linee di tiro.All’interno del complesso, esplora l’armeria, la mensa, le caserme, gli edifici del garage e le altre strutture, comprese scale e scale di accesso, ideali per manovre sia verticali che dalla distanza.

Overclock e personalizzazione: la chiave di svolta dell’equipaggiamento

Overclock: Black Ops 7 continua a offrire grande personalizzazione, con dieci equipaggiamenti modificabili che includono armi, specialità, oggetti d’equipaggiamento e altro ancora. Un nuovo sistema di Overclock ti permette di potenziare l’equipaggiamento durante una partita, sbloccando migliorie come potenziamenti da campo più veloci, costi ridotti delle serie di punti o elementi d’equipaggiamento più pericolosi. Personalizza gli strumenti a disposizione del tuo operatore e spingi il tuo stile di gioco oltre ogni limite.

Tattiche e letali: ci sarà un set completo di equipaggiamento a uso limitato, in grado di cambiare il corso della battaglia. L’equipaggiamento tattico disorienta, disabilita, cura o rivela. Quello letale, invece, infligge danni devastanti attraverso esplosivi, droni o oggetti posizionabili. Con gli Overclock che possono migliorare ogni aspetto, dal raggio di esplosione alla forza di stordimento, ogni lancio o piazzamento diventa una scelta tattica che può cambiare volto alla battaglia.

Potenziamenti da campo: potenziati a metà partita grazie a nuovi potenziamenti da campo che forniscono munizioni, lanciano droni, occultano gli operatori o addirittura schierano esche olografiche, con ogni dispositivo che offre la possibilità di usare gli Overclock.

Jolly e specialità: i Jolly fanno il loro ritorno,garantendo accessori extra,equipaggiamento bonus o addirittura sostituendo le serie di punti con più specialità tramite il Jolly Specialista. Le specialità definiscono la categoria degli operatori: Esecutore, Ricognitore o Stratega. Inoltre, Black Ops 7 introduce le categorie ibride, che sbloccano nuovi potenti bonus quando si mescolano le categorie.

Preparati per la Beta multigiocatore con un equipaggiamento dal nuovo look e scopri il nuovissimo sistema di Overclock e come esso può influire sui vari oggetti d’equipaggiamento, potenziamenti da campo e serie di punti.Scopri quali armi arriveranno nella Beta, insieme ai loro punti di forza e di debolezza, e inizia subito a pensare a come dominare!

Equipaggiamenti

Gli equipaggiamenti determinano gli strumenti e le abilità che il tuo operatore porta in battaglia, comprese le armi, gli oggetti d’equipaggiamento, i potenziamenti da campo, le specialità e altre caratteristiche.I giocatori possono personalizzare e scegliere fino a dieci equipaggiamenti che possono essere messi a punto prima e durante la partita, così da avere esattamente ciò di cui hanno bisogno per la situazione di combattimento in cui si trovano.

Il menu dell’equipaggiamento di Black Ops 7 è composto dai seguenti elementi:

  • Arma principale
  • Arma secondaria
  • Arma da mischia
  • Equipaggiamento tattico
  • Equipaggiamento letale
  • Potenziamento da campo
  • Specialità
  • Categoria combattiva
  • Jolly

Nuova funzionalità per l’equipaggiamento: Overclock

In Black Ops 7, i giocatori possono personalizzare il proprio equipaggiamento tattico e letale, i potenziamenti da campo e le serie di punti utilizzando il sistema Overclock.L’uso efficace di questi singoli oggetti d’equipaggiamento sbloccherà fino a due abilità di Overclock nel tempo, fornendo una serie di vincoli e vantaggi come costi ridotti, tempi di ricarica accelerati o letalità extra per l’equipaggiamento.Seleziona l’abilità Overclock più adatta al tuo stile di gioco e raccogli le ricompense di una potenza ancora maggiore.

Armi principali

La tua arma principale.Queste armi colpiscono duramente e tendono a specializzarsi in una specifica area di combattimento, passando dalla versatilità dei fucili d’assalto ai tratti più specializzati dei fucili di precisione e dei fucili a canna liscia.L’Armaiolo è disponibile per quest’arma.Le sei classi di armi principali includono:

  • Fucili d’assalto
  • Mitragliette
  • Fucili a canna liscia
  • Mitragliatrici leggere
  • Fucili tattici
  • Fucili di precisione

Armi secondarie

Ricorda che passare alla pistola è sempre più veloce che ricaricare.E non c’è deterrente migliore contro le serie aeree e i veicoli di un buon lanciatore.Questa è la tua arma di riserva da usare in situazioni di emergenza e in contesti specifici.L’Armaiolo è disponibile per queste armi, anche se i lanciatori hanno opzioni limitate.Scegli tra:

  • Pistole
  • Lanciatori

Armi da mischia

Tutti gli operatori portano un’arma da mischia specifica per il combattimento ravvicinato.L’Armaiolo è disponibile per quest’arma (solo elementi estetici).

Equipaggiamento tattico

Oggetti limitati per vita che offrono una serie di vantaggi tattici, dal disorientare i nemici al disabilitare l’elettronica, raccogliere informazioni, ripristinare la salute e altro ancora.I seguenti oggetti tattici e le loro abilità Overclock saranno disponibili nella Beta:

Granata stordente

Rallenta il movimento e la mira della vittima.

Overclock n°1 – Durata dello stordimento aumentata.

Overclock n°2 – Rallenta la velocità di movimento dei nemici quando sono storditi.

Granata EMP

Disattiva o distrugge l’elettronica.Efficace contro equipaggiamento, serie di punti e giocatori nemici.

Overclock n°1 – Raggio d’effetto aumentato.

Overclock n°2 – Ritarda per ottenere esplosioni EMP extra.

Flashbang

Acceca e assorda i bersagli.

Overclock n°1 – La tua flashbang ha un angolo d’azione più ampio, che rende più difficile evitarne l’effetto distogliendo lo sguardo.

Overclock n°2 – Aggiunge la possibilità di ritardare l’azione per ottenere detonazioni aggiuntive.

Stimolante

Stimolante militare che cura rapidamente le ferite da combattimento.

Overclock n°1 – Aggiunge l’abilità di rimuovere le penalità del giocatore.

Overclock n°2 – Aumenta la velocità di movimento.

granata individuante

Granata che rileva i nemici nel suo raggio d’azione.Spara dei dispositivi di tracciamento sui nemici vicini, che possono essere rimossi dalle vittime.

Overclock n°1 – Il chip IA aumenta il raggio di rilevamento e la durata delle granate.

Overclock n°2 – I nemici marcati compaiono sulle minimappe degli alleati.

Psico-granata

All’impatto con il terreno, esplode sprigionando una nube persistente di gas allucinogeno.

Overclock n°1 –Aumenta la durata dell’effetto della granata sui nemici.

Overclock n°2 –Il gas rilasciato dalla granata infligge danni nel tempo.

Equipaggiamento tattico aggiuntivo

Tra gli altri oggetti di equipaggiamento tattico in arrivo al lancio, ci sono il Bot cercatore, la granata fumogena e la granata esca.

  • Bot cercatore: un dispositivo difensivo personale che vola nelle vicinanze e si dirige verso equipaggiamenti, potenziamenti da campo e serie di punti dei nemici, esplodendo all’impatto.

Letali

Oggetti limitati per vita che danneggiano o eliminano gli operatori nemici.I seguenti oggetti letali e le loro abilità Overclock saranno disponibili nella Beta:

Granata a frammentazione

Granata a frammentazione ritardabile.

Overclock n°1 – Il materiale esplosivo ad alta densità migliora la letalità.

Overclock n°2 – Aumento della distanza di lancio. Ritardando il lancio, sarà visibile un indicatore della traiettoria.

Granata adesiva

Granata adesiva a tempo.

Overclock n°1 – Il materiale esplosivo ad alta densità migliora la letalità.

Overclock n°2 – Aggiunge la possibilità di ritardare l’esplosione.

Granata a grappolo

Granata che disperde esplosivi più piccoli al momento della detonazione.

Overclock n°1 – Aggiunge la possibilità di ritardare l’esplosione.

Overclock n°2 – Una mini granata aggiuntiva.

Tomahawk

Tomahawk che uccide in un colpo. Rimbalza sulle superfici.

Overclock n°1 – velocità di sollevamento più rapida.

Overclock n°2 – Lancia il tomahawk più lontano e più velocemente.

Torretta di puntamento

Piccola torretta robot dispiegabile che spara automaticamente ai nemici, distraendoli e danneggiandoli.

Overclock n°1 – Aumenta la cadenza di fuoco della torretta.

Overclock n°2 – I sensori di orientamento permettono il posizionamento della torretta su pareti e soffitti.

Drone spillo

Piccolo drone volante che esplode all’impatto.È possibile scegliere il controllo automatico o quello manuale.

Overclock n°1 – Il materiale esplosivo ad alta densità aumenta la letalità.

Overclock n°2 – Aggiunge la possibilità di migliorarlo durante il volo in modalità manuale.

Equipaggiamento letale aggiuntivo

Tra gli altri oggetti letali in arrivo al lancio, ci sono C4 e Molotov.

Potenziamenti da campo

I potenziamenti da campo sono potenti dispositivi che si ricaricano durante la partita, dopo l’uso.Svolgono una serie di utili funzioni, tra cui il supporto difensivo e offensivo. I seguenti potenziamenti da campo e le loro abilità Overclock saranno disponibili durante la beta:

Pacchetto assalto

Munizioni ed equipaggiamento extra per rifornire la tua squadra.

Overclock n°1 – Caricamento accelerato.

Overclock n°2 – Punti extra per le eliminazioni.

Lancia-droni

Dispositivo portatile che lancia droni aerei.I droni si dirigono verso i nemici ed esplodono.

Overclock n°1 – I droni vengono lanciati molto più velocemente.

Overclock n°2 – Lascia un’icona sulla minimappa in corrispondenza di ogni punto di detonazione del drone.

Sistema Trophy

Sistema di difesa che distrugge gli equipaggiamenti esplosivi nemici in volo.

Overclock n°1 – Caricamento accelerato.

Overclock n°2 – +2 munizioni di cariche esplosive.

Mimetizzazione attiva

Diventi parzialmente invisibile per un breve periodo di tempo.

Overclock n°1 – Il fuoco delle armi ti rivela temporaneamente, invece di porre fine all’effetto dell’abilità.

Overclock n°2 – Durata aumentata e tempo di carica più rapido.

Unità olografica

Un soldato olografico che funge da esca per ingannare i nemici, e può anche catturare e difendere gli obiettivi.

Overclock n°1 – L’ologramma lampeggia intensamente quando i nemici si avvicinano, stordendoli.

Overclock n°2 – Caricamento accelerato.

Collegamento combattivo

Dispositivo schierabile che aumenta il punteggio e migliora l’efficacia degli operatori e dei gadget alleati nel suo raggio d’azione.

Overclock n°1 – Aumenta la copertura del collegamento.

Overclock n°2 – Aumenta la velocità di ricarica del potenziamento da campo degli alleati vicini. Aumenta il punteggio ottenuto.

Potenziamenti da campo aggiuntivi

Tra le altre opzioni di potenziamento da campo in arrivo al lancio, ci sono il disturbatore, la trappola intimorente, il Black Hat e il campo di soppressione.

Trappola intimorente: trappola posizionabile che sprigiona una nube di gas neurotossico che provoca allucinazioni e disorienta le vittime.

Black Hat: un dispositivo che hackera nemici, equipaggiamento e serie di punti.Punta continuamente un bersaglio per hackerarlo.

Campo di soppressione: un dispositivo furtivo che riduce il volume dei tuoi passi, ti nasconde dalle minimap nemiche e ti impedisce di essere bersaglio delle serie di punti nemiche per un periodo di tempo limitato.

Jolly

I jolly sono abilità che potenziano i tuoi equipaggiamenti, piegando e infrangendo le regole del sistema Crea una classe.Durante la Beta, accedi a:

Pistolero

Ottieni tre punti accessorio extra per la tua arma principale.

Risposta eccessiva

Puoi equipaggiare qualsiasi arma (che non sia da mischia) negli slot dell’arma principale e secondaria.

abbina il tuo fucile a canna liscia con un fucile d’assalto o il tuo fucile di precisione con una mitraglietta.Vuoi usare due pistole?Fai pure.

Avido di specialità

Equipaggi una specialità extra.

Jolly aggiuntivi

Al lancio, ottieni l’accesso a Jolly aggiuntivi tra cui Preparazione, Punta più in alto, Schiacciamosche, Esperto tattico, Pericolo ravvicinato e Specialista.

  • Specialista: sostituisce le serie di punti con tre specialità aggiuntive oltre a quelle che scegli normalmente. Le specialità 4, 5 e 6 si ottengono come le serie di punti di basso livello, a 200, 400 e 600 punti. Ottieni tutte le specialità rimanenti durante una partita arrivando a 1.200 punti.

Specialità

Le specialità forniscono al tuo operatore abilità speciali che migliorano un’ampia gamma di caratteristiche, da velocità di movimento e maneggevolezza delle armi fino a furtività, difesa extra, raccolta di informazioni e altro ancora.Ogni equipaggiamento include tre specialità organizzate in tre categorie: Specialità 1, Specialità 2 e Specialità 3. All’interno di ogni categoria troverai specialità di tutte e tre le categorie combattive (Esecutore, Ricognitore, Stratega; descritte di seguito).

Ecco l’elenco completo delle specialità, tutte disponibili nella beta:

Slot specialità 1

Spericolato (Esecutore)

Spara mentre scatti.Velocità di movimento migliorata durante la ricarica o l’utilizzo dell’equipaggiamento.

Destrezza (Esecutore)

Movimento dell’arma ridotto e modalità mirino utilizzabile pienamente mentre scivoli,ti tuffi o salti sulle pareti. Subisci meno danni da caduta.

Leggero (Esecutore)

Velocità di movimento aumentata.Salti, scivoli e ti tuffi più lontano.Recupero più rapido da scivolate e tuffi.

Sangue freddo (Ricognitore)

Sistemi di puntamento intelligenti e mirini termici non possono rilevarti. Le serie di punti controllate dai giocatori non ti mettono in evidenza.

Fantasma (Ricognitore)

Non rilevabile da impulsi rilevatori e UAV nemici quando ti muovi, piazzi/disinneschi bombe o controlli serie di punti.

Ninja (Ricognitore)

Ti muovi più silenziosamente.

maschera tecnica (Stratega)

Resistenza a granate flashbang, granate stordenti e gas nemici. Sei immune a EMP o tentativi di hackeraggio.

Antischegge (Stratega)

Riduce i danni da fuoco e esplosivi in arrivo.

Ombra (Stratega)

Trappole e mine nemiche non possono rilevarti.

Slot specialità 2

Sciacallo (Esecutore)

Ti rifornisci di munizioni ed equipaggiamento dai nemici uccisi.

Assassino (Esecutore)

I nemici in una serie di uccisioni vengono segnalati con uno speciale indicatore sulla minimappa e lasciano a terra dei Pacchetti Taglia quando vengono eliminati. Raccogli i pacchetti per ottenere più punti.

Sul filo del rasoio (Esecutore)

usi automaticamente l’arma da mischia dedicata quando esegui un attacco con il calcio dell’arma.

istinto venatorio (Esecutore)

Marchi sulla minimappa la direzione del nemico più vicino a quello che hai appena ucciso.

Vigilanza (Ricognitore)

Un’icona sull’interfaccia ti segnala quando appari sulle minimappe dei nemici.Immunità a UAV di disturbo, Disturbatore e Vendetta.

Esplosione collegata (Ricognitore)

I tuoi danni esplosivi marcano i nemici sulla tua minimappa.Questo vantaggio si applica a tutti gli alleati. Ottieni punti quando gli alleati infliggono danni esplosivi.

Geniere (Ricognitore)

Vedi l’equipaggiamento e le serie di punti nemiche attraverso le pareti e le serie di punti sulla minimappa.Inquadrali con il mirino per vedere le informazioni sul bersaglio.

Mani veloci (Stratega)

Ricarichi e scambi le armi più in fretta.Hai più tempo per rilanciare le granate.

Patito di armi (Stratega)

Due cariche per potenziamento da campo. Approvvigionamenti con trappole esplosive.

Slot specialità 3

Scattista tattico (Esecutore)

Abilita lo scatto tattico, ma riduce la velocità di scatto normale.

Finanziamento (Esecutore)

All’inizio di ogni vita hai +150 punti validi per le serie di punti.

Picchiatore (Esecutore)

Le eliminazioni corpo a corpo e le mosse finali ripristinano la salute e fanno guadagnare punti extra.

Loop (Esecutore)

Ottieni la possibilità di guadagnare nuovamente le serie di punti nella stessa vita.

Vendetta (Ricognitore)

Al rientro, l’ultima posizione nota di chi ti ha ucciso resta indicata per un breve periodo. Elimina quel nemico per ottenere punti bonus.

Tracciante (Ricognitore)

Vedi la posizione approssimativa dei nemici vicini sulla minimappa e le loro orme nel mondo.La modalità mirino indica automaticamente i nemici.

furiere (stratega)

ricarichi gradualmente gli utilizzi dell’equipaggiamento.

Ricarica collegata (Stratega)

Velocità di carica del potenziamento da campo più rapida.Questo vantaggio si applica a tutti gli alleati.ottieni punti quando gli alleati vicini usano i loro potenziamenti da campo.

Guardiano (Stratega)

Guarigione più rapida mentre catturi e mantieni gli obiettivi. Rianima i compagni abbattuti più velocemente.

Categorie combattive

Le tre specialità che selezioni per il tuo equipaggiamento determinano la categoria combattiva del tuo operatore.Equipaggia tre specialità della stessa categoria per attivare il bonus Categoria combattiva Esecutore (rosso), Ricognitore (blu) o Stratega (verde). Novità di Black Ops 7, i giocatori possono ora attivare le categorie combattive ibride quando abbinano specialità di categorie diverse. Se il tuo equipaggiamento include almeno due specialità dello stesso colore, sbloccherai una categoria combattiva ibrida!

Nota: quando usi il jolly Avido di specialità, la tua categoria combattiva sarà comunque determinata dalle specialità di base negli slot 1, 2 e 3.

Categoria ibrida: Esploratore (specialità rosse e blu)

Ibrida tra Attacco e Furtività.Quando esegui un’uccisione con un proiettile, scompari completamente dalle minimappe nemiche per cinque secondi.Ulteriori uccisioni durante questo lasso di tempo resettano il timer.

Categoria ibrida: Tattico (specialità rosse e verdi)

Ibrida tra Supporto e Attacco. Quando esegui assist, ottieni punti bonus dalle uccisioni con proiettili per dieci secondi.

Categoria ibrida: Operativo (specialità blu e verdi)

Ibrida tra Furtività e Supporto.Carichi il potenziamento da campo tramite uccisioni furtive.Le armi silenziate, le uccisioni corpo a corpo, le uccisioni fuori dalla linea di tiro nemica e altre uccisioni simili contano come uccisioni furtive.

Categoria base: Esecutore (tutte le specialità rosse)

Dopo ogni uccisione, ottieni un bonus per la velocità di movimento e di rigenerazione della salute per un breve periodo.

Categoria base: Ricognitore (tutte le specialità blu)

Dopo un rientro, vedi la direzione del nemico più vicino sulla minimappa.I margini dell’interfaccia lampeggiano per indicare i nemici fuori dal campo visivo.Non lasci indicatori di morte (teschi).

categoria base: Stratega (tutte le specialità verdi)

Dopo un rientro, vedi la direzione del nemico più vicino sulla minimappa.I margini dell’interfaccia lampeggiano per indicare i nemici fuori dal campo visivo.Non lasci indicatori di morte (teschi).

Categorie combattive ibride e base

Le tre specialità che selezioni per il tuo equipaggiamento determinano la categoria combattiva del tuo operatore.Equipaggia tre specialità della stessa categoria per attivare il bonus categoria combattiva Esecutore (rosso), Ricognitore (blu) o Stratega (verde). Novità di Black Ops 7, i giocatori possono ora attivare le categorie combattive ibride quando abbinano specialità di categorie diverse. Se il tuo equipaggiamento include almeno due specialità dello stesso colore, sbloccherai una categoria combattiva ibrida!

Categoria ibrida: Esploratore (specialità rosse e blu)

Ibrida tra Attacco e Furtività. Quando esegui un’uccisione con un proiettile, scompari completamente dalle minimappe nemiche per cinque secondi.Ulteriori uccisioni durante questo lasso di tempo resettano il timer.

Categoria ibrida: Tattico (specialità rosse e verdi)

Ibrida tra Supporto e Attacco. Quando esegui assist, ottieni punti bonus dalle uccisioni con proiettili per dieci secondi.

Categoria ibrida: Operativo (specialità blu e verdi)

Ibrida tra Furtività e supporto.Carichi il potenziamento da campo tramite uccisioni furtive.Le armi silenziate, le uccisioni corpo a corpo, le uccisioni fuori dalla linea di tiro nemica e altre uccisioni simili contano come uccisioni furtive.

Categorie base: Esecutore

Dopo ogni uccisione, ottieni un bonus per la velocità di movimento e di rigenerazione della salute per un breve periodo.

Categorie base: Ricognitore

Dopo un rientro, vedi la direzione del nemico più vicino sulla minimappa.I margini dell’interfaccia lampeggiano per indicare i nemici fuori dal campo visivo.Non lasci indicatori di morte (teschi).

Categorie base: Stratega

Dopo un rientro, vedi la direzione del nemico più vicino sulla minimappa.I margini dell’interfaccia lampeggiano per indicare i nemici fuori dal campo visivo.

Conclusioni e prospettive per i giocatori

Nell’insieme, la beta di Black Ops 7 offre una modernizzazione sostanziale del sistema di equipaggiamento, con un focus marcato sulla personalizzazione tattica e sull’uso creativo delle nuove categorie combattive e degli Overclock. Le dinamiche tra equipaggiamenti tattici, letali e potenziamenti da campo richiedono una lettura rapida della situazione di gioco e una gestione oculata delle risorse.Un giocatore esperto dovrà saper bilanciare la massa di scelte disponibili,dall’arsenale principale alle nuove possibilità di posizionamento delle torrette o dell’unità olografica,per costruire una configurazione che risponda a qualsiasi scenario.La presenza di mappe complesse come Avalon impone una disciplina collettiva: senza coordinazione,anche i migliori equipaggiamenti finiscono per non bastare. Allo stesso tempo, la dimensione competitiva della Beta invita i team a sperimentare combinazioni ibride, che possono aprire nuove vie verso la vittoria. In breve,questa fase di prova non è solo un assaggio di armi e gadget,ma un laboratorio di strategie che potrebbe ridefinire l’approccio al multiplayer competitivo.Per i giocatori curiosi, l’invito è chiaro: esplorare, provare, calibrare e condividere le proprie intuizioni per formare la nuova norma di Black Ops 7.

Chiusura: verso una nuova frontiera del multiplayer

Guardando avanti, la beta consolidata promette di offrire un ecosistema dinamico dove l’evoluzione dell’equipaggiamento non è mera scelta estetica, ma leva strategica.I giocatori che sapranno combinare Abilità e Specialità con le nuove dinamiche di Overclock potranno spostare gli equilibri di potere sul campo di battaglia. La chiave sarà la capacità di leggere la partita, adattarsi a cambi repentini di scenario e ottimizzare la sinergia tra membri della squadra. In questo contesto, la strategia di squadra non è più solo un insieme di ruoli, ma un linguaggio condiviso di controllo degli elementi indispensabili: posizione, timing, scelta degli equipaggiamenti e coordinazione di attivazioni. Per chi guarda al futuro, Black Ops 7 si propone come un palcoscenico dove l’innovazione tecnica incontra la pratica competitiva, offrendo opportunità di apprendimento continuo e di competizione serrata. Restare aggiornati sui test della beta diventa quindi essenziale per chi desidera definire non solo una build vincente, ma una filosofia di gioco capace di resistere alle evoluzioni della serie.

In anteprima, Black Ops 7 ridefinisce la Beta multiplayer offrendo un ricco ventaglio di armi e sistemi di personalizzazione. Un Armaiolo globale amplia le possibilità di costruzione e condivisione delle build tra giocatori. Le serie di punti premiano l’aggressività e l’obiettivo, con Overclock che trasformano ogni partita in una corsa contro il tempo. L’ecosistema di armi si espande, permettendo sperimentazione tattica e strategie di squadra sempre più sofisticate.

Ottieni più punti tramite obiettivi e sabotaggi.Schieri l’equipaggiamento più in fretta.Puoi vedere i bersagli nemici attraverso le pareti a breve distanza.

Dettagli su armi e serie di punti

Principali, secondarie, da mischia: al lancio, Black Ops 7 offrirà 30 armi, di cui 16 che compariranno per la prima volta nella storia della serie. Da versatili fucili d’assalto e mitragliette a fuoco rapido fino a devastanti fucili a canna liscia, mitragliatrici leggere, precisi fucili tattici e potenti fucili di precisione, ti mostreremo ogni arma della Beta. Ognuna di esse offre nuovi modi per perfezionare il tuo equipaggiamento.

Armaiolo e build arma globali: l’Armaiolo diBlack ops 7espande le possibilità di creazione delle armi offrendo build globali utilizzabili in tutte le modalità, dettagliati confronti tra le statistiche e interessanti opzioni a livello estetico. La possibilità di condividere il codice della build, una novità in arrivo al lancio, consente di mostrare facilmente le proprie abilità da armaiolo e scambiare build con gli amici.

Serie di punti: preparati a schierare l’artiglieria pesante. Le serie di punti di Black Ops 7 premiano il gioco aggressivo e orientato agli obiettivi con strumenti devastanti. Scopri il rhino, un soldato robotico pilotato a distanza che brandisce una minigun, e il D.A.W.G., un velivolo terrestre dotato di razzi, torrette e sistemi di difesa. Ogni serie di punti è dotata di Overclock che ne migliorano potenza ed efficienza.

di seguito abbiamo elencato le varie classi di armi, con le descrizioni di quelle che utilizzerai nella Beta.

fucili d’assalto

La classe di armi più versatile, quella dei fucili d’assalto, combina potenza, precisione e maneggevolezza. Sebbene offra le migliori prestazioni nei combattimenti a medio raggio, nelle mani giuste può comunque essere competitiva sia da vicino che da lontano.

M15 Mod 0: un fucile d’assalto automatico adattabile che combina danni, portata e maneggevolezza. Quest’arma si comporta in modo ammirevole in diversi scenari di combattimento.

MXR-17: fucile d’assalto automatico con eccellente precisione e portata,compensate da una mobilità e una cadenza di fuoco più modeste.

Peacekeeper Mk1: fucile d’assalto automatico che offre un’eccezionale mobilità e maneggevolezza per la sua classe, ma a scapito di un rinculo elevato e di una portata limitata.

Fucili d’assalto aggiuntivi

Al lancio di Black Ops 7 saranno disponibili anche altri tre fucili d’assalto.

Mitragliette

Queste armi compatte combinano una cadenza di fuoco rapida con una rapida maneggevolezza, perfetta per gli operatori sempre in movimento.Possono competere anche a medio raggio, anche se dovrai sparare più colpi per compensare il fatto che infliggono danni inferiori quando sono al di fuori della loro portata ideale. 

Graz 45k: una versatile mitraglietta automatica che offre un ottimo equilibrio tra potenza, maneggevolezza e rinculo negli scontri ravvicinati.

Dravec 45: una mitraglietta automatica altamente stabile ed efficace sulla lunga distanza, ma con meno potenza a corto raggio.

Razor 9 mm: mitraglietta automatica dall’estrema cadenza di fuoco, ma con una gittata limitata e una maneggevolezza più lenta.

Mitragliette aggiuntive

Al lancio di Black Ops 7 saranno disponibili tre mitragliette aggiuntive.

Fucili a canna liscia

I fucili a canna liscia, sovrani degli scontri ravvicinati, sparano una serie di proiettili che devasta i bersagli vicini.Per i nemici più lontani, potrebbe essere saggio passare a un’altra arma.

M10 Breacher: fucile a canna liscia con azione a pompa. Tieni premuto il grilletto per migliorare la dispersione del fuoco non mirato e per ottenere una dispersione più ridotta delle pallottole quando spari mirando.

Echo 12: fucile a doppia canna con ricameramento. Spara due colpi semiautomatici tra una ricarica e l’altra. Ottima portata e alto potenziale di danno con colpi consecutivi.

Fucile a canna liscia aggiuntivo

Al lancio di Black Ops 7 sarà disponibile un ulteriore fucile a canna liscia.

MK.78: mitragliatrice leggera automatica. Danni elevati e grande capienza di munizioni, limitati da una mobilità e una maneggevolezza inferiori.

Mitragliatrice leggera aggiuntiva

Al lancio di Black Ops 7, troverai un’ulteriore mitragliatrice leggera.

Fucili da cecchino

I fucili tattici combinano potenza e precisione: si tratta di una classe di armi che si comporta bene a media e lunga distanza, offrendo tipicamente fuoco a raffica o semiautomatico.

VS Recon: fucile di precisione a culatta mobile con ricameramento rapido e rinculo e stabilità moderati.

XR-3 Ion: fucile di precisione con raffica da 3 colpi con alta potenza e basso rinculo, a scapito di una maneggevolezza più lenta e di un breve ritardo pre-fuoco.

Fucile di precisione aggiuntivo

Al lancio di Black Ops 7 sarà disponibile un altro fucile di precisione.

Jäger 45: pistola semiautomatica. Una pistola affidabile,con una cadenza di fuoco molto elevata e un rinculo ridotto.

CODA 9: pistola automatica con danni e cadenza di fuoco elevati, compensati da un forte rinculo e una portata effettiva ridotta.

Pistola aggiuntiva

Aspettati anche una pistola aggiuntiva da usare al lancio di Black Ops 7.

A.R.C. M1: lanciatore di cariche. Tieni premuto il grilletto per caricare un raggio energetico devastante che può perforare i nemici.Infligge danni elevati a veicoli e serie di punti.

Lanciatore aggiuntivo

Al lancio di Black Ops 7 sarà disponibile un ulteriore lanciatore.

Armi da mischia Ogni operatore si schiera con un’arma da mischia dedicata. Quando arriva il momento di avvicinarsi al nemico, questo è lo strumento giusto per portare a termine il lavoro.

Flatline MK.II: arma da mischia con danni elevati e velocità d’attacco moderata.

Arma da mischia aggiuntiva

Ci sarà anche un’arma da mischia aggiuntiva da usare al lancio di Black Ops 7.

Accessori e statistiche Le diverse armi e classi di armi offrono l’accesso a determinati tipi di accessori, che si sbloccano livellando ogni arma attraverso il suo uso continuo nelle missioni. Per impostazione predefinita, la maggior parte delle armi consente di equipaggiare fino a cinque accessori contemporaneamente. In alcuni casi, però, come quando si utilizza il Jolly Pistolero, questo numero può salire.

Vuoi vedere come si comporta la tua arma rispetto alle altre al lancio? Apri la sezione delle statistiche nella schermata di selezione delle armi. Qui troverai informazioni dettagliate sulle prestazioni della tua arma, compresi tutti gli accessori utilizzati sull’arma selezionata. Controlla la distribuzione dei danni e la portata e consulta informazioni dettagliate sulla potenza di fuoco, la precisione, la mobilità e la maneggevolezza di ciascuna arma. Confronta l’arma selezionata ad altre armi, confrontandone le statistiche in modo da poter individuare esattamente la build giusta per il tuo stile di gioco.

Personalizzazione arma

Ci saranno tante possibilità di sbloccare anche oggetti di personalizzazione per le tue armi, come mimetiche, mirini, accessori, decalcomanie e adesivi. Applica il tuo look preferito utilizzando l’Armaiolo.Puoi ottenere questi contenuti tramite sfide, Battle Pass, bundle e altre attività in gioco.

I giocatori ora potranno condividere facilmente i loro equipaggiamenti preferiti con amici e compagni di squadra usando il codice build. Questa novità di Black Ops 7 sarà disponibile al lancio. Condividendo e importando i codici build, puoi ottenere una copia dell’arma, che sarà direttamente inserita nel tuo equipaggiamento.Nota: i giocatori possono usare solo le build arma (con gli accessori associati) per gli armamenti e gli accessori già sbloccati.

Poligono di tiro

Il poligono di tiro fa il suo ritorno, permettendoti di testare diverse armi e configurazioni su una varietà di bersagli. Scopri esattamente quanti danni infligge ogni colpo a varie distanze, affronta bersagli fermi e in movimento e testa gli schemi di rinculo sul muro.

Inoltre, novità di Black ops 7, potrai accedere all’Armaiolo e a tutti i tuoi equipaggiamenti all’interno del poligono di tiro in Multigiocatore e importare i codici delle build arma per provare le creazioni di altri giocatori.

Serie di punti

Le serie di punti, i pezzi grossi del combattimento multigiocatore, vengono assegnate ai giocatori che concatenano azioni in una sola vita, come eliminazioni, assist, giocate a obiettivi e altro ancora, raggiungendo il punteggio richiesto. equipaggia fino a tre serie di punti (quattro con il Jolly Punta più in alto) e ottieni una serie di vantaggi, che vanno dalla raccolta di informazioni ad attacchi letali che possono ribaltare le sorti della partita.

Ping radar che rivela i nemici nelle vicinanze sulla minimappa di chi lo utilizza.

Overclock n°1 – Costo in punti ridotto.

Overclock n°2 – L’indicatore radar mostra frecce direzionali al posto dei puntini rossi.

RC-XD (Beta)

Schiera un piccolo veicolo esplosivo, controllabile e detonabile a distanza.

Overclock n°1 – Resistenza aumentata ai colpi d’arma da fuoco nemici.

Overclock n°2 – Visualizza gli indicatori dei bersagli sui nemici oscurati a media distanza.

UAV (Beta)

Mezzo da ricognizione UAV che rivela le posizioni nemiche sulla minimappa.

Overclock n°1 – Contrasta il primo missile agganciato con un flare. Aumenta la resistenza ai proiettili.

Overclock n°2 – Costo in punti ridotto.

Skewer (Beta)

Proiettile aria-terra “spara e dimentica” per eliminazioni di precisione. La struttura lamellare minimizza i danni collaterali.

Overclock n°1 – Skewer prende di mira i nemici di priorità più alta quando possibile.

Overclock n°2 – velocità aumentata.

approvvigionamento

Richiedi un lancio aereo che contiene una serie di punti casuale.

Overclock n°1 – Possibilità di cambiare un lancio dell’approvvigionamento una volta.

Overclock n°2 – Costo in punti ridotto.

UAV di disturbo (Beta)

Un drone che disturba la minimappa di tutti i nemici.

Overclock n°1 – Contrasta il primo missile agganciato con un flare. aumenta la resistenza ai proiettili.

Overclock n°2 – Costo in punti ridotto.

LGM

Effettua un bombardamento continuo di proiettili esplosivi su un’area mirata.

Overclock n°1 – Fa piovere proiettili extra.

Overclock n°2 – Marca una seconda posizione bersaglio. Carico esplosivo ridotto per zona.

Attacco al napalm

Lanci un bombardamento mirato a tappeto con napalm esplosivo.

Overclock n°1 – Rivela i nemici più a lungo e mostra la loro direzione di movimento durante il puntamento di un attacco.

Overclock n°2 – Le fiamme bruciano più a lungo.

Torretta robot

Torretta automatizzata che rileva i nemici circostanti e attacca con un raggio d’azione conico orientato in avanti.

Overclock n°1 – Rotazione della torretta aumentata per offrire una maggiore copertura.

Overclock n°2 – Aggiunge la possibilità di controllarla a distanza.

hellstorm

Controlla un missile Cruise a lungo raggio dotato di turbo e missili secondari.

Overclock n°1 – Missile a grappolo aggiuntivo.

Overclock n°2 – I missili possono agganciare le serie di punti.

Cannone portatile

Potente pistola di grosso calibro con danni e penetrazione elevati.

Overclock n°1 – Più munizioni nel caricatore.

Overclock n°2 – Doppio cannone portatile.

Scavafosse (Beta)

Armi da mischia e strumenti di combattimento ravvicinato

Ogni operatore dispone di un’arma da mischia dedicata, pronta a chiudere la distanza in un attimo.Le opzioni includono una gamma di modelli, ciascuno con differenze di velocità d’attacco, danni e portata, progettate per premiare i lettori di situazioni critiche e la gestione dell’angolo di fuoco. In questo contesto, la combinazione tra stile di gioco e contesto tattico può cambiare le sorti di una singola fase di assalto. I giocatori esperti cercheranno di abbinare l’arma da mischia al resto del loro arsenale per massimizzare la sorpresa e la rapidità di risposta in close quarters.

Accessori e statistiche avanzate Le diverse armi e classi di armi aprono l’accesso a specifici tipi di accessori,sbloccati salendo di livello con l’uso continuo in missioni.In linea di principio, la maggior parte delle armi consente di equipaggiare fino a cinque accessori contemporaneamente; in casi particolari, come con il Jolly Pistolero, questa cifra può salire, offrendo nuove possibilità tattiche e estetiche. L’approccio basato sui codici build permette di replicare esperienze di gioco diverse, con la speranza che la community trovi soluzioni brillanti che possano ispirare altri giocatori.

Le varie armi e classi di armi offrono l’accesso a numerosi accessori,sbloccabili progressivamente,e presentano una potenza di fuoco che si adatta al tuo stile. Questa flessibilità è al centro della filosofia di gioco di Black Ops 7, che privilegia la personalizzazione come leva di differenziazione nel metagame. I giocatori esperti apprezzeranno la possibilità di confrontare statistiche e configurazioni direttamente dalla schermata di selezione, facilitando decisioni rapide durante le pause tra le partite. In definitiva, l’obiettivo è offrire una scena competitiva vivace, in cui ogni scelta sul loadout possa fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta.

La Beta mette in chiaro una tendenza: ridurre le frizioni tra costruzione del loadout, test di nuove combinazioni e condivisione tra amici. L’ecosistema di codice build non è solo una curiosità: è una modalità di scambio attiva che, se ben gestita, può trasformare le dinamiche di squadra offrendo opzioni di risposta rapide e strutturate agli avversari. Il risultato è una scena di gioco che premia l’ingegno, l’organizzazione e una certa dose di sperimentazione, con la community chiamata a contribuire a un panorama dinamico che va oltre la singola partita.

Chiusura: una Beta come laboratorio di tattiche e community

la Beta di Black Ops 7 si presenta non solo come un parco giochi di armi nuove, ma come un laboratorio di tattiche e scelte condivise.L’introduzione dell’Armaiolo globale e dei codici build segnala una svolta significativa nel modo in cui i giocatori interagiscono con l’equipaggiamento e tra di loro. La presenza di un poligono di tiro aperto alle personalizzazioni, l’integrazione tra statistiche dettagliate e una gamma di accessori, insieme all’enfasi sulle serie di punti e sugli Overclock, crea una cornice in cui ogni partita può essere diversa. Per la comunità competitiva, questo significa nuove strade per esprimere creatività, pianificare assalti coordinati e mettere in discussione le convenzioni del meta, con una promessa di contenuti regolari e aggiornamenti che manterranno vivo l’interesse nel tempo.

Nella beta di Black Ops 7 emergono movimenti e tattiche che cambiano il modo di combattere sul campo di battaglia. Le nuove unità mostrano una varietà di ruoli offensivi e di supporto, pensati per scenari sia urbani sia aperti. La mobilità viene spinta al limite con meccaniche innovative che premiano l’agilità e la gestione del terreno. Parallelamente,la progressione rimane uno dei cardini dell’esperienza,offrendo premi visibili e ricompense estetiche sempre più ricche.

Innovazioni di movimento: una rivoluzione tattica nel Multigiocatore

Nel contesto di Black Ops 7, l’elemento che cattura subito l’attenzione è l’espansione del movimento assoluto, con possibilità di interagire con le superfici in modi precedentemente inediti. L’introduzione dei salti sulle pareti permette di spostarsi da una superficie verticale all’altra, aprendo percorsi alternativi per aggirare gli ostacoli e sorprendere la linea nemica. È possibile concatenare fino a tre salti, ma ogni salto comporta una lieve perdita di inerzia per mantenere l’equilibrio, una scelta di design che premia la pianificazione e la velocità di esecuzione.Queste dinamiche, illustrate dall’immagine e dall’analisi dei designer, trasformano il modo in cui i giocatori si muovono all’interno delle mappe, offrendo nuove rotte e possibilità di attacco o fuga.

Oltre ai salti, si osserva una revisione significativa dello scatto tattico come opzione predefinita: la velocità di spostamento rapida è ora disponibile solo tramite una specialità, con l’obiettivo di ridurre la volatilità nelle fasi di combattimento intenso e di incoraggiare scelte cromatiche differenziate tra giocatori.In parallelo, compare la possibilità di utilizzare lo Scudo Umano in modo creativo: colpi mirati, trascinamento tattico e, in determinate situazioni, una granata per chiudere la scena offensiva. questi cambiamenti mirano a offrire una maggiore profondità strategica, costringendo i team a coordinarsi per massimizzare l’efficacia delle loro posture e delle loro rotte di attacco.

La gestione della dinamica di movimento si riflette anche nel feedback degli utenti e nel bilanciamento tra diverse classi di equipaggiamenti. L’obiettivo non è solo la velocità,ma la qualità della scelta: quale combinazione di salti,scudo umano e scatto opzionale consente di mantenere l’iniziativa senza esporre troppo il giocatore agli scontri avversari? La risposta sta nell’abbinare la conoscenza delle mappe a una gestione oculata delle risorse,in modo che ogni mossa possa trasformarsi in un vantaggio reale nel corso della partita.

Trasferimenti d’aria e schieramenti pesanti

Accanto alle novità di movimento, la beta presenta mezzi d’appoggio capaci di cambiare le dinamiche di ingaggio e controllo del territorio. L’architettura di supporto introduce veicoli corazzati e armi di grosso calibro capaci di contare su una torretta fissa e su lanciatori di razzi, offrendo opzioni per contrastare formazioni di fanteria o per riposizionarsi in modo difensivo. Le due linee di “Overclock” associate a questi veicoli aprono nuove possibilità tattiche: in una variante, la torretta si attiva per controllare una fascia d’area, distribuendo risorse come pacchetti di rifornimento e un sistema Trophy integrato; in un’altra variante, si prolungano nel tempo le capacità operative del veicolo, estendendo la sua presenza sul campo. Questi elementi rafforzano l’idea di una guerra di movimenti e posizionamenti, dove la scelta della configurazione può determinare la dinamica di una intera fase di gioco.

Intercettori: una barriera aeree

Un’altra componente cruciale riguarda i missili e i bersagli volanti: i giocatori possono richiedere un set di cinque jet per neutralizzare bersagli nemici in aria, offrendo la possibilità di gestire minacce che si muovono rapidamente tra cielo e terra. Le due modifiche principali di questa meccanica includono la possibilità di schierare gli intercettori senza minacce rilevate e una riduzione del costo in punti, facilitando una gestione più efficiente delle risorse a disposizione. In concreto,l’intercettore diventa uno strumento di controllo ampio,capace di decidere in che modo la mappa viene saturata dall’azione aerea e di creare opportunità per i propri giocatori.

Elicottero di supporto avanzato

L’elicottero di supporto è una risorsa di scorta aerea che segnala e attacca i nemici presenti nell’area di ingaggio. Oltre a fornire copertura,questa unità può essere potenziata per migliorare la resistenza ai colpi nemici e per sorvegliare in modo più esteso una determinata sezione della mappa. Le due rotte di potenziamento permettono di rafforzare la durabilità dell’unità e di estendere la sua area di operatività, offrendo al giocatore una presenza continua nello sforzo di mantenere una posizione dominante.

Cacciatori drone: attacco puntuale

Con la consegna aerea di droni su ruote che puntano i bersagli e esplodono al contatto, il gameplay si arricchisce di una dimensione di precisione tattica: i droni si dirigono verso i bersagli specifici e, al contatto, fanno leva sull’impatto controllato per ridurre lo spazio di manovra degli avversari. Le due linee di overclock migliorano la resilienza agli attacchi nemici e consentono di schierare altri Cacciatori in rapida successione, offrendo una copertura costante alle squadre in avanzata o in difesa.

rhino: la corazza controllata

Il Rhino è un soldato robot corazzato controllato da distanza, dotato di una minigun mortale che può essere direzionata con precisione per devastare le forze ostili. Da remoto, il giocatore guida questa macchina da guerra e può scatenare una potenza di fuoco concentrata su bersagli specifici. Le due upgrade principali includono la rivelazione della posizione del nemico entro una certa distanza sulla minimappa e un radar con portata e durata migliorate, oltre a una maggiore durata operativa del Rhino stesso.

Aeronave VTOL: potenza aerea controllata

L’aeronave VTOL è armata e trasforma il campo di battaglia con una torretta e missili aria-terra. Le sue modifiche principali includono la capacità di accelerare in una direzione per interrompere l’aggancio dei razzi nemici e un aumento della resistenza per prolungare la presenza in volo. Questo veicolo offre al giocatore una presenza continua in aria, permettendo di guidare il flusso della battaglia dall’alto e di intervenire rapidamente in aree critiche.

HARP: la stanza di disturbi elettromagnetici

Il sistema EMP, noto come HARP, è una gigantesca arma a impulsi elettromagnetici capace di disturbare i nemici e distruggere attrezzature e veicoli ostili. Con due linee di Overclock, il sistema può essere reso più economico in termini di costi e, soprattutto, impedire agli avversari di utilizzare le loro serie di punti e potenziamenti per un periodo prolungato. Questa meccanica introduce una dimensione di controllo del ritmo di gioco, costringendo i giocatori a calibrare attentamente quando e dove attivare l’impatto EMP.

Legion: la nuvola autonoma

Il Legion è una grande schiera di droni autonomi che pattugliano i cieli, individuano bersagli automaticamente e esplodono sull’impatto. Le due opzioni di Overclock permettono di migliorare la capacità di targeting con sensori aggiuntivi per puntare le serie di punti e i potenziamenti ostili, e di aumentare la quantità di droni disponibili per fornire copertura continua. In questa cornice, il giocatore ha a disposizione una forza continua in aria che può sbilanciare le fasi di difesa e attacco, offrendo nuove opportunità di controllo del campo.

Movimento assoluto e innovazioni

Salti sulle pareti: il movimento assoluto si espande con i salti sulle pareti, che consentono di saltare da una superficie verticale all’altra per raggiungere nuove vette, superare pericoli o creare nuovi percorsi. È possibile concatenare fino a tre salti, con lo slancio che favorisce movimenti rapidi e strategici.

Movimento e caos: Treyarch sta facendo delle modifiche al Multigiocatore,rimuovendo lo scatto tattico come opzione predefinita e spostandolo nelle specialità. Inoltre,la meccanica dello scudo umano offrirà una svolta brutale: attacca una granata al prigioniero e mandalo verso i nemici,per poi farlo esplodere!

Salti sulle pareti

Grazie alle ulteriori innovazioni al movimento assoluto, hai ancora più opzioni a disposizione per attraversare il campo di battaglia. L’immagine sopra mostra alcuni esempi di luoghi all’interno degli ambienti multigiocatore in cui è possibile saltare su o da muri o altre sezioni verticali. Questo consente di spostarsi rapidamente all’interno di una zona di una mappa, spesso per raggiungere aree più elevate. I salti sulla parete possono essere “concatenati” fino a tre volte, ma con una perdita di inerzia ogni volta per poter mantenere l’equilibrio. Usa i salti sulle pareti per raggiungere zone elevate, superare ostacoli pericolosi in una mappa o trovare percorsi diversi da seguire. 

Nota: puoi perfezionare i salti sulle pareti nell’addestramento multigiocatore.

Scatto tattico opzionale

Treyarch ha anche esaminato attentamente i feedback e ha apportato modifiche per offrire un’esperienza più controllata. Tra queste c’è la rimozione dello scatto tattico (potenziamento della velocità a durata limitata che consente di muoversi più velocemente rispetto allo scatto standard) come opzione di movimento predefinito.Quest’abilità sarà invece disponibile tramite una specialità opzionale in Multigiocatore.

Mossa finale scudo umano con granata

La meccanica dello scudo umano introdotta in Black Ops 6 è tanto divertente quanto pratica, dato che ti permette di afferrare un avversario da dietro e trascinarlo in giro per la mappa, usandolo per bloccare il fuoco in arrivo. Di solito, il tutto finiva con la morte o il rilascio dell’avversario. In Black Ops 7 c’è un ulteriore modo per finire il nemico, utilizzando una granata.

Quando stai usando un avversario come scudo umano, puoi attaccargli una granata e spingerlo in avanti.Il nemico barcollerà per alcuni secondi.Quindi, la granata esplode ed altri nemici possono essere colpiti dall’esplosione.

Nota: puoi affinare il tuo tempismo con questa tecnica nell’addestramento multigiocatore.

Scopri gli operatori

Scopri gli operatori: il Multigiocatore di Black Ops 7 vede due fazioni contrapposte: JSOC, guidata da David “Sezione” Mason, e la Gilda, comandata dalla CEO Emma Kagan. I giocatori possono scegliere tra oltre 20 operatori di entrambe le fazioni, con una serie di operatori che saranno disponibili durante la Beta.

Black Ops 7 mette due fazioni l’una contro l’altra: JSOC, una squadra di operatori d’élite guidata da David “Sezione” Mason, e la Gilda, un’azienda leader con affari top secret nel settore dell’intelligence militare e dello sviluppo di armi, guidata dalla CEO Emma Kagan. Tra gli operatori giocabili di queste fazioni, ci sono:

JSOC e la Gilda

  • 50/50 (utilizzabile nella Beta)
  • Anderson
  • Carver
  • dempsey
  • Falkner (utilizzabile nella Beta)
  • Grey
  • Grimm
  • Harper

  • Jurado (utilizzabile nella Beta)
  • Kagan (utilizzabile nella Beta)
  • Karma
  • Mason (utilizzabile nella Beta)
  • Maya
  • nikolai
  • Razor
  • Reaper

  • Richtofen
  • Samuels
  • Takeo
  • T.E.D.D.
  • Vermaak (utilizzabile nella Beta)
  • Weaver
  • Wei Lin (utilizzabile nella Beta)
  • Zaveri (utilizzabile nella Beta)

Progressione: Prestigio classico

Prestigio classico: otterrai PE livello in tutte le modalità di BO7: Campagna in co-op,Multigiocatore,Zombi e Call of Duty: Warzone (nella stagione 1),sbloccando equipaggiamento man mano che avanzi nei livelli militari da 1 a 55. Torna anche il Prestigio classico, con 10 Prestigio pieni di ricompense, tra cui skin operatore esclusive, progetti e ricompense aggiuntive.

Prestigio arma: per la prima volta da Black Ops 4, il Prestigio arma amplia il percorso di progressione delle armi ovunque tu giochi. dopo aver potenziato un’arma al massimo, entra nel Prestigio arma per resettare l’arma, sbloccare un esclusivo accessorio Prestigio e una mimetica universale e poi continuare a giocare. Ogni arma ha 2 Prestigi arma da completare prima di raggiungere il Maestro prestigio arma, con 250 livelli ricchi di traguardi unici e una mimetica universale finale da ottenere.

Sblocchi livello: ora disponibili in più modalità

I giocatori guadagnano PE livello in tutte le modalità di Black Ops 7: Multigiocatore, Campagna in co-op, Zombi, Dead ops Arcade 4 e (nella Stagione 1) Call of Duty: Warzone. Inizialmente, i PE livello progrediscono lungo i livelli militari da 1 a 55.Ogni livello sblocca nuovi contenuti di gioco, da nuovi equipaggiamenti predefiniti fino allo sblocco degli equipaggiamenti personalizzati al livello 4. Successivamente, i nuovi livelli offrono una serie di contenuti utili, tra cui nuove armi, equipaggiamenti, serie di punti, specialità, jolly, operatori e altre importanti funzionalità e contenuti.

Prestigio e Maestro prestigio

Il sistema di Prestigio classico è tornato in black Ops 7: i giocatori che raggiungono il livello militare 55 possono iniziare il processo di livellamento del Prestigio in qualsiasi momento e ottenere ulteriori ricompense, tra cui contenuti esclusivi per il percorso di livellamento del Prestigio.La scelta di entrare o meno nel Prestigio, però, dipende interamente da te.

ci sono 10 livelli Prestigio da scalare: ogni volta che si entra in un nuovo Prestigio, ci sarà un azzeramento del livello e otterrai un punto di sblocco definitivo, un’Icona Prestigio visibile nelle tue mostrine e altre ricompense Prestigio.

  • I temi del Prestigio continueranno a evolversi per rispecchiare gli elementi della narrativa di Black Ops 7.
  • Chi raggiunge maestro Prestigio in Black Ops 7, troverà un sistema Prestigio più ricco. oltre alle ricompense finali come skin operatore e progetti arma, ci saranno ulteriori titoli e colori Maestro prestigio a intervalli regolari durante la tua scalata al livello 1.000, per permetterti sfoggiare ulteriormente la tua bravura.

Il Prestigio arma torna in Black Ops 7 per la prima volta da Black Ops 4, offrendo una grande progressione e ricompense per il livellamento delle armi. L’opzione per entrare nel Prestigio arma appare dopo aver raggiunto il livello massimo di un’arma. Come per il Prestigio giocatore, il Prestigio arma è disponibile in più modalità: Campagna in co-op, Multigiocatore, Zombi e (nella Stagione 1) Call of Duty: Warzone.

Sblocchi livello

Ogni arma presenta due livelli di Prestigio arma, seguiti dal Maestro Prestigio arma che offre 250 livelli aggiuntivi da scalare e una mimetica esclusiva per i giocatori che arrivano alla fine. 

L’accesso al Prestigio arma 1 attiva i seguenti effetti:

  • Azzeramento livello e accessori: il livello arma torna a 1, tutte le build arma vengono bloccate e tutti gli accessori ottenuti vengono bloccati nuovamente e devono essere guadagnati di nuovo aumentando il livello dell’arma. Questo non include gli accessori ottica (o le mimetiche arma), che rimangono permanentemente sbloccati una volta ottenuti.
  • sblocchi Prestigio arma 1: accedendo al Prestigio Arma 1, sbloccherai quanto segue:
    • Un esclusivo accessorio Prestigio diverso per ogni arma.
    • La scelta di sbloccare permanentemente uno degli accessori della tua arma.
    • Una mimetica arma unica che può essere equipaggiata su quella o qualsiasi altra arma.
    • Una volta raggiunto il Prestigio con un’arma, verrà creata una build Prestigio in automatico, con accessori sbloccati in modo permanente e Prestigio applicati, oltre alla mimetica arma.
  • Comparirà un’icona Prestigio accanto all’arma,che cambia man mano che avanzi (da 1 a 2,fino a Maestro e al livello Maestro massimo) e viene mostrata nella visuale morte. A questo punto, puoi aumentare nuovamente il livello della tua arma, proprio come fatto in precedenza. Una volta raggiunto il livello massimo, puoi scegliere di entrare nel Prestigio arma 2:
  • Sblocchi Prestigio arma 2: accedendo al Prestigio arma 2, sblocchi quanto segue:
    • Un’altra scelta di sbloccare permanentemente uno degli accessori della tua arma. 
    • Un portafortuna arma specifico per un’arma.
    • Una seconda mimetica arma esclusiva, equipaggiabile su quella o su qualsiasi altra arma.
  • Raggiungi il Prestigio arma 2 e potrai far salire di livello la tua arma un’altra volta, prima di entrare finalmente (e automaticamente) nella maestria Prestigio arma.
  • Sblocchi Maestria Prestigio arma: accedi alla Maestria Prestigio arma e ottieni quanto segue:
    • Tutti gli accessori per la tua arma sono ora sbloccati in modo permanente.
    • Il livello della tua arma rimane dov’era in precedenza, ma continua fino a 250.
    • Questo ultimo livellamento avviene a una velocità maggiore rispetto a prima.
    • Aspettati ricompense in PE aggiuntive e mimetiche arma ai livelli 100, 150 e 200.
    • Sblocca la ricompensa finale per la tua arma quando raggiungi il livello massimo 250: un’esclusiva mimetica finale da sfoggiare. Inoltre, tra le mimetiche di livello 250 ci sarà il ritorno di alcune delle preferite dai fan!

Black Ops 7 il Prestigio arma offre una grande progressione con ogni arma, praticamente nessuno spreco di PE arma e una progressione al doppio della velocità utilizzando i gettoni PE arma doppi.

Progressione: mimetiche arma e Carriera

sfide biglietto da visita, cambio sfida giornaliera e settimanale: hai quello che serve per raggiungere il Completista del multigiocatore? Black Ops 7 include un vasto set di sfide per biglietto da visita multigiocatore suddivise in tre categorie: Carriera, Esperto e Prestigio. Per la prima volta, inoltre, potrai cambiare una delle tue sfide giornaliere.A partire dalla Stagione 1, completa le sfide settimanali settimana dopo settimana in ogni stagione per sbloccare nuovi oggetti di equipaggiamento e ricompense mimetica.

Mimetiche arma: il Multigiocatore non sarebbe tale senza nuove mimetiche! Black Ops 7 introduce più mimetiche Maestria che mai, con l’aggiunta di una caccia alla mimetica nella Campagna in co-op e più modi per ottenere mimetiche in diverse parti del gioco. Scopri gli aggiornamenti alla principale progressione mimetica e gli altri modi per ottenere mimetiche in Black Ops 7.

E altro ancora: riscatta le ricompense che hai perso in passato mentre guadagni PE per determinati sblocchi nell’Armeria. Sblocca più progressi e PE con i distintivi Maestria e confrontati con gli altri tramite il tracciamento approfondito delle statistiche,le classifiche globali e i profili personalizzabili.

Black Ops 7 offre un numero impressionante di sfide di gioco per mettere alla prova ogni aspetto del tuo coraggio in combattimento, garantendo ai giocatori tantissime nuove fantastiche ricompense.

Sfide biglietto da visita

Al lancio, nel multigiocatore ti attende un vasto set di sfide per biglietti da visita, suddivise in tre categorie: Carriera, Esperto e Prestigio. Completa ogni sfida per ottenere un biglietto da visita e PE a testimonianza del risultato raggiunto.Completa ciascun set di biglietti da visita per sbloccare un biglietto da visita animato Maestria. I giocatori che riusciranno a completare tutti i set sbloccheranno il “completista del multigiocatore”, un biglietto da visita animato che, una volta equipaggiato, dimostrerà a tutti la tua dedizione alle sfide.

Cambio sfida giornaliera

Le sfide giornaliere tornano, con più controllo da parte dei giocatori su come ottenere il bonus sfida giornaliero rispetto al passato. La novità di Black Ops 7 è la possibilità di cambiare una sfida giornaliera per modalità al giorno. C’è una sfida finale che non riesci a completare o non vuoi cambiare il tuo stile di gioco per portare a termine una delle sfide giornaliere che ti sono state assegnate? Cambiala a favore di un’altra che potrebbe adattarsi meglio al tuo stile di gioco.

Sfide settimanali

Treyarch porta anche le sfide settimanali in Black Ops 7, a partire dalla Stagione 1. Le sfide settimanali offriranno un nuovo oggetto di equipaggiamento sbloccabile settimana dopo settimana nelle stagioni post-lancio, comprese armi, accessori e serie di punti. Completa sei sfide settimanali qualsiasi tra le quattro modalità (Multigiocatore, Zombi, Campagna in co-op e Warzone) per sbloccare il nuovo oggetto di equipaggiamento della settimana. Inoltre, ottieni due mimetiche per stagione ottenendo prima metà e poi tutte le ricompense delle sfide settimanali disponibili. 

Mimetiche arma

Black Ops 7 offre più modi che mai per ottenere mimetiche arma, e il Multigiocatore è solo una delle opzioni! Ogni arma presenta più mimetiche da sbloccare completando determinate sfide, a partire dalle mimetiche militari, per poi passare alle mimetiche speciali e alle mimetiche Maestria. Nel menu Sfide, puoi tenere traccia dei progressi delle sfide mimetica per ogni arma e visualizzare quelle che sono vicine al completamento, in modo da sapere quali ricompense hai a portata di mano. 

Mimetiche arma: panoramica

di seguito trovi tutte le informazioni al riguardo:

  • Per la prima volta in assoluto in Call of Duty, la Campagna avrà un percorso di mimetica arma!Ciò significa che puoi ottenere e sbloccare mimetiche arma nella Campagna in co-op, nel Multigiocatore, in Zombi e (nella Stagione 1) in Call of Duty: Warzone.
  • Ognuna delle 30 armi disponibili al lancio ha un totale di 16 mimetiche arma da sbloccare
  • Nove mimetiche militari (diverse per ogni modalità, uguali per ogni arma)
  • Tre mimetiche speciali (diverse per ogni modalità, uguali per ogni arma)
  • Quattro mimetiche maestria (diverse per ogni modalità, uguali per ogni arma)
  • Ci sono 16 diverse mimetiche Maestria nelle quattro modalità disponibili.

Black Ops 7: aggiornamenti e miglioramenti alle mimetiche arma

Guidati dallo sviluppo, dalle osservazioni e dal feedback della community, ci sarà una serie di miglioramenti alla progressione mimetica per le armi.Ecco alcune delle cose che possiamo rivelare:

  • Meno colpi alla testa e miglior progressione per le mimetiche: ora i giocatori hanno bisogno di soli 80 colpi alla testa per arma per completare tutte e nove le mimetiche militari.Inoltre, la progressione sblocchi delle mimetiche è più coerente man mano che si avanza (ottieni la prima mimetica dopo 5 colpi alla testa, poi ogni 10 colpi alla testa successivi – 5/10/20/30/40/50/60/70/80).
  • Mimetiche militari: invece di dover eseguire colpi alla testa, per i fucili a canna liscia sarà necessario realizzare uccisioni a bruciapelo.Per i fucili di precisione, invece, ci vorranno uccisioni con un solo colpo per progredire.
  • Mimetiche speciali: ci saranno tre mimetiche arma speciali invece di due. Le mimetiche speciali ora sono le stesse per ogni arma e possono essere equipaggiate solo su quell’arma una volta sbloccate (come le mimetiche militari).
  • Equipaggiare mimetiche universali: ora puoi equipaggiare qualsiasi mimetica universale su qualsiasi arma. È stato rimosso il precedente requisito che richiedeva di sbloccare cinque mimetiche militari per l’arma prima di poter equipaggiare una mimetica universale.
  • Sfide mimetica Call of Duty: Warzone: i team di Treyarch e Raven hanno monitorato e rivalutato le sfide mimetica di warzone più difficili e frustranti. Nella Stagione 1, le sfide mimetica di Warzone saranno più ragionevoli.
  • Hub mimetiche e tracciamento: l’hub mimetiche, il tracciamento delle sfide mimetica, la visualizzazione automatica delle mimetiche in fase di completamento e la funzione di visualizzazione dell’ultima mimetica arma utilizzata saranno presenti in Black Ops 7 al lancio.

Altri modi per ottenere mimetiche: oltre alla progressione mimetica base,ci saranno molti altri modi per sbloccare mimetiche universali esclusive in Black Ops 7:

  • Prestigio arma: come detto nella sezione Prestigio arma in precedenza,ogni arma avrà tre mimetiche universali uniche che possono essere sbloccate solo progredendo nel Prestigio arma con quell’arma. Tutte le armi introdotte nelle stagioni di Black Ops 7 includeranno anche 3 nuove mimetiche universali uniche da sbloccare.
  • Sfide settimanali: a partire dalla Stagione 1, ogni Stagione offrirà 2 mimetiche universali ottenibili tramite il sistema delle sfide settimanali.La prima mimetica viene assegnata al completamento di metà delle settimane in una stagione; la mimetica Maestria stagionale finale, invece, viene assegnata al completamento di tutte le settimane della stagione.
  • Eventi stagionali: puoi aspettarti un gran numero di mimetiche universali durante gli eventi e gli aggiornamenti stagionali di Black Ops 7.
  • OMISSIS: raggiungi [[TOP SECRET]] per sbloccare la mimetica Maestria [[TOP SECRET]]

Distintivi Maestria

Sblocca e avanza nei distintivi Maestria per ogni arma, serie di punti, equipaggiamento e potenziamento da campo di Black Ops 7. Usa ogni oggetto per progredire attraverso i distintivi bronzo, argento e oro guadagnando anche PE allo stesso tempo.Ottieni abbastanza distintivi oro all’interno di una categoria di contenuti (ad es: equipaggiamento letale) e sbloccherai un biglietto da visita per rappresentare la Maestria di quella categoria

Distintivi Maestria

Sblocca e avanza nei distintivi Maestria per ogni arma, serie di punti, equipaggiamento e potenziamento da campo di Black Ops 7. Usa ogni oggetto per progredire attraverso i distintivi bronzo, argento e oro guadagnando anche PE allo stesso tempo.Ottieni abbastanza distintivi oro all’interno di una categoria di contenuti (ad es: equipaggiamento letale) e sbloccherai un biglietto da visita per rappresentare la Maestria di quella categoria

Sfide e ricompense: biglietti da visita e mimetiche

Black Ops 7 offre un numero impressionante di sfide di gioco per mettere alla prova ogni aspetto del tuo coraggio in combattimento, garantendo ai giocatori tantissime nuove fantastiche ricompense.

Sfide biglietto da visita

Al lancio, nel Multigiocatore ti attende un vasto set di sfide per biglietti da visita, suddivise in tre categorie: Carriera, esperto e Prestigio. Completa ogni sfida per ottenere un biglietto da visita e PE a testimonianza del risultato raggiunto. Completa ciascun set di biglietti da visita per sbloccare un biglietto da visita animato Maestria. I giocatori che riusciranno a completare tutti i set sbloccheranno il “Completista del multigiocatore”, un biglietto da visita animato che, una volta equipaggiato, dimostrerà a tutti la tua dedizione alle sfide.

Cambio sfida giornaliera

Le sfide giornaliere tornano, con più controllo da parte dei giocatori su come ottenere il bonus sfida giornaliero rispetto al passato. La novità di Black Ops 7 è la possibilità di cambiare una sfida giornaliera per modalità al giorno. C’è una sfida finale che non riesci a completare o non vuoi cambiare il tuo stile di gioco per portare a termine una delle sfide giornaliere che ti sono state assegnate? Cambiala a favore di un’altra che potrebbe adattarsi meglio al tuo stile di gioco.

Sfide settimanali

Treyarch porta anche le sfide settimanali in Black Ops 7, a partire dalla Stagione 1. Le sfide settimanali offriranno un nuovo oggetto di equipaggiamento sbloccabile settimana dopo settimana nelle stagioni post-lancio, comprese armi, accessori e serie di punti. Completa sei sfide settimanali qualsiasi tra le quattro modalità (Multigiocatore, Zombi, Campagna in co-op e Warzone) per sbloccare il nuovo oggetto di equipaggiamento della settimana. Inoltre, ottieni due mimetiche per stagione ottenendo prima metà e poi tutte le ricompense delle sfide settimanali disponibili.

Mimetiche arma

Black Ops 7 offre più modi che mai per ottenere mimetiche arma, e il Multigiocatore è solo una delle opzioni! ogni arma presenta più mimetiche da sbloccare completando determinate sfide, a partire dalle mimetiche militari, per poi passare alle mimetiche speciali e alle mimetiche Maestria. Nel menu Sfide, puoi tenere traccia dei progressi delle sfide mimetica per ogni arma e visualizzare quelle che sono vicine al completamento, in modo da sapere quali ricompense hai a portata di mano.

Mimetiche arma: panoramica

Di seguito trovi tutte le informazioni al riguardo:

  • Per la prima volta in assoluto in Call of Duty, la Campagna avrà un percorso di mimetica arma! Ciò significa che puoi ottenere e sbloccare mimetiche arma nella Campagna in co-op, nel Multigiocatore, in Zombi e (nella Stagione 1) in Call of Duty: Warzone.
  • Ognuna delle 30 armi disponibili al lancio ha un totale di 16 mimetiche arma da sbloccare
  • Nove mimetiche militari (diverse per ogni modalità, uguali per ogni arma)
  • Tre mimetiche speciali (diverse per ogni modalità, uguali per ogni arma)
  • Quattro mimetiche Maestria (diverse per ogni modalità, uguali per ogni arma)
  • Ci sono 16 diverse mimetiche Maestria nelle quattro modalità disponibili.

Black Ops 7: aggiornamenti e miglioramenti alle mimetiche arma

Guidati dallo sviluppo, dalle osservazioni e dal feedback della community, ci sarà una serie di miglioramenti alla progressione mimetica per le armi.Ecco alcune delle cose che possiamo rivelare:

  • Meno colpi alla testa e miglior progressione per le mimetiche: ora i giocatori hanno bisogno di soli 80 colpi alla testa per arma per completare tutte e nove le mimetiche militari. Inoltre, la progressione sblocchi delle mimetiche è più coerente man mano che si avanza (ottieni la prima mimetica dopo 5 colpi alla testa, poi ogni 10 colpi alla testa successivi – 5/10/20/30/40/50/60/70/80).
  • Mimetiche militari: invece di dover eseguire colpi alla testa, per i fucili a canna liscia sarà necessario realizzare uccisioni a bruciapelo. Per i fucili di precisione, invece, ci vorranno uccisioni con un solo colpo per progredire.
  • Mimetiche speciali: ci saranno tre mimetiche arma speciali invece di due. Le mimetiche speciali ora sono le stesse per ogni arma e possono essere equipaggiate solo su quell’arma una volta sbloccate (come le mimetiche militari).
  • Equipaggiare mimetiche universali: ora puoi equipaggiare qualsiasi mimetica universale su qualsiasi arma. È stato rimosso il precedente requisito che richiedeva di sbloccare cinque mimetiche militari per l’arma prima di poter equipaggiare una mimetica universale.
  • Sfide mimetica Call of Duty: Warzone: i team di Treyarch e Raven hanno monitorato e rivalutato le sfide mimetica di Warzone più difficili e frustranti. Nella Stagione 1, le sfide mimetica di Warzone saranno più ragionevoli.
  • Hub mimetiche e tracciamento: l’hub mimetiche, il tracciamento delle sfide mimetica, la visualizzazione automatica delle mimetiche in fase di completamento e la funzione di visualizzazione dell’ultima mimetica arma utilizzata saranno presenti in Black Ops 7 al lancio.

Altri modi per ottenere mimetiche: oltre alla progressione mimetica base, ci saranno molti altri modi per sbloccare mimetiche universali esclusive in Black Ops 7:

  • Prestigio arma: come detto nella sezione Prestigio arma in precedenza, ogni arma avrà tre mimetiche universali uniche che possono essere sbloccate solo progredendo nel Prestigio arma con quell’arma. tutte le armi introdotte nelle stagioni di Black Ops 7 includeranno anche 3 nuove mimetiche universali uniche da sbloccare.
  • Sfide settimanali: a partire dalla Stagione 1, ogni Stagione offrirà 2 mimetiche universali ottenibili tramite il sistema delle sfide settimanali. La prima mimetica viene assegnata al completamento di metà delle settimane in una stagione; la mimetica Maestria stagionale finale, invece, viene assegnata al completamento di tutte le settimane della stagione.
  • Eventi stagionali: puoi aspettarti un gran numero di mimetiche universali durante gli eventi e gli aggiornamenti stagionali di Black Ops 7.
  • OMISSIS: raggiungi [[TOP SECRET]] per sbloccare la mimetica Maestria [[TOP SECRET]]

Distintivi Maestria

Sblocca e avanza nei distintivi Maestria per ogni arma, serie di punti, equipaggiamento e potenziamento da campo di Black Ops 7.Usa ogni oggetto per progredire attraverso i distintivi bronzo, argento e oro guadagnando anche PE allo stesso tempo.Ottieni abbastanza distintivi oro all’interno di una categoria di contenuti (ad es: equipaggiamento letale) e sbloccherai un biglietto da visita per rappresentare la Maestria di quella categoria

Conclusioni: cosa cambia per il giocatore

In definitiva,la beta di Black Ops 7 propone una visione ambiziosa della mobilità,della tattica e della progressione.Le innovazioni di movimento, insieme ai veicoli e ai sistemi di supporto, aprono scenari di combattimento molto più dinamici rispetto al passato, migliorando l’abilità del giocatore nel controllare lo spazio e nel creare opportunità offensive o difensive.Allo stesso tempo, la struttura di progressione richiama l’impegno costante, offrendo un ventaglio di ricompense estetiche, distintivi e mimetiche che stimolano la personalizzazione e la longevità del gioco. Se queste direzioni saranno bilanciate con un’attenta cura al feedback, Black Ops 7 potrebbe segnare un nuovo standard nel genere, con una community coinvolta e appassionata.

Nota finale sull’accessibilità e l’equilibrio

Conclusione: riflessioni finali

Chiusura: guardare avanti con la community

Black Ops 7 sta ridefinendo la scala di prestigio nel Multigiocatore con nuove ricompense visive e profili ancora più personalizzabili. I premi si evolvono automaticamente, trasformando l’oro in diamante per segnalare la maestria raggiunta. Una vetrina digitale più ricca dà modo ai giocatori di esporre badge, operatori e armi principali in modo strategico. Parallelamente, la road map di lancio parla chiaro: Call of Duty NEXT aprirà una finestra di anteprime, seguita dalla Beta che definirà i contorni della stagione, con entusiasmo e attenzione da parte della community.

Rinforzi di prestigio: Diamante e maestria nel Multigiocatore

Tra le novità più attese, la trasformazione automatica di tutti i distintivi oro in diamante in corrispondenza della progressione di Maestria nel Multigiocatore. Questo meccanismo ridefinisce il valore delle ricompense, offrendo una visibilità immediata delle abilità di chi gioca con continuità e dedizione. L’elemento centrale resta la leadership visiva: un biglietto da visita animato che celebra la Maestria totale nel Multigiocatore, accompagnando ogni scelta di skin o arma in partita. In più, chi raggiunge Diamante potrà vantare un simbolo distintivo sempre visibile nelle sessioni competitive, rendendo i profili più riconoscibili in lobby e partite classificate.

  • Distintivi dorati che si evolvono automaticamente in diamante.
  • Biglietto da visita animato che simboleggia la Maestria totale nel Multigiocatore.
  • Visibilità del profilo potenziata durante le partite, nelle lobby e nelle classifiche.
  • Allineamento tra categorie di gioco e riconoscimenti per ogni modalità principale.

Nell’insieme, questi elementi trasformano il modo in cui i giocatori costruiscono la propria identità competitiva.L’obiettivo non è solo vincere, ma anche esibire una firma visiva coerente che parli di costanza, strategia e dedizione. le nuove dinamiche di progressione favoriscono un senso di progresso tangibile, con un impatto che va oltre le statistiche: la percezione di competenza aumenta, così come la motivazione a investire tempo ed energie nelle singole partite. In questo contesto, la gelosaia di distintivi diventa una parte integrante della cultura della community, con l’effetto positivo di stimolare nuove rivalità e alleanze basate su obiettivi comuni.

Profilo e personalizzazione: la vetrina che comunica

Il sistema di statistiche e profilo in Black Ops 7 torna con una ricca traccia di dati: registro di battaglia, classifiche e collezione di medaglie si integrano per offrire una lettura completa delle prestazioni nel tempo. Questo rinnovato scaffolding informativo consente ai giocatori di confrontarsi non solo con amici stretti ma con la base globale di appassionati, creando riflessi di competitività che trascendono i singoli match. Inoltre, la personalizzazione della vetrina consente di scegliere fino a tre biglietti da visita, tre distintivi Maestria e l’operatore visibile agli altri, offrendo una finestra unica sulla propria identità digitale. Per impostazione predefinita,l’operatore in vetrina riecheggia l’ultima modalità giocata,con l’arma in vetrina che riflette la tua arma principale in quella stessa modalità,creando un allineamento visivo coerente tra azione e identità.

La vetrina non è solo una vetrina: rappresenta una strategia di community che premia chi investe nel proprio profilo. Le scelte di visualizzazione, dalla selezione degli elementi alle combinazioni di simboli, diventano parte integrante della tattica personale. In un ambiente dove le ricompense estetiche si intrecciano con le prestazioni, avere una vetrina curata diventa un vantaggio competitivo, perché comunica rapidamente al resto della community chi sei come giocatore. L’attenzione ai dettagli, dunque, non è una questione superficiale: è una dichiarazione di intenti che accompagna ogni partita e ogni interazione.

Call of Duty NEXT e Beta: calendario e coinvolgimento della community

La scena di lancio di Black Ops 7 è scandita da un evento di rilievo: Call of Duty NEXT promette una presentazione completa dell’offerta, con una diretta prevista per il 30 settembre alle 18:00 CEST. In questa occasione, gli sviluppatori di Treyarch sveleranno l’intera proposta di contenuti di Black Ops 7, offrendo anche la cornice per le prossime Beta e i dettagli sul Multigiocatore e sulle modalità Zombi. Inoltre, saranno presenti rappresentanti degli studi di Call of Duty e dei canali della community, pronti a fornire annunci chiave e informazioni esaustive su Beta e su tutto ciò che arriverà nel vivace ecosistema di Warzone e Zombi.

La Beta di Black ops 7 è strutturata in due fasi distinte ma correlate, pensate per offrire accessibilità a chi ha già espresso fiducia nel titolo e per accogliere l’intera comunità. La prima parte introduce un periodo di accesso anticipato, seguito dall’open beta, per un periodo complessivo di lancio che mira a testare bilanciamento, contenuti e performance su tutte le piattaforme. L’obiettivo è di consolidare una base di feedback ampia prima del lancio ufficiale,affinando la curva di apprendimento e la percezione di equilibrio tra le varie classi,modalità e mappe disponibili al day-one.

  • Data chiave: 2-8 ottobre per la Beta, con fasi separate di accesso anticipato e Beta aperta.
  • Accesso anticipato partenza: 2 ottobre alle 19:00 CEST, per un periodo di 72 ore, riservato a chi ha prenotato o è abbonato Game Pass idoneo.
  • Beta aperta: 5 ottobre alle 19:00 CEST, accessibile a tutti su tutte le piattaforme, per altre 72 ore.
  • Chiusura Beta: 8 ottobre alle 19:00 CEST, dopo la finestra di test prevista.

Per partecipare è necessaria una connessione a Internet stabile. L’accesso anticipato premia chi ha prenotato una versione digitale, offrendo un ingresso prioritario automatico per la Beta, mentre chi possiede una versione fisica riceve un codice al punto vendita per l’accesso anticipato. Anche chi non prenota può unirsi alla Beta aperta, garantendo un’opportunità ampia di test per l’intera comunità. In ogni caso, la beta è disponibile simultaneamente su tutte le piattaforme, promuovendo una vasta base di giocatori e feedback diversificato.

Accesso e codici per la Beta: cosa sapere

Il modo in cui puoi accedere al periodo di accesso anticipato alla Beta dipende dalla versione del gioco che hai prenotato:

  • Se hai prenotato una qualsiasi edizione digitale, non è necessario alcun codice: l’accesso anticipato sarà automatico e l’ingresso nella Beta aperta seguirà subito dopo.
  • Se hai prenotato un’edizione fisica (solo per console), dovresti aver ricevuto un codice al punto vendita che ti permetterà l’accesso anticipato.
  • Se non prenoti Black Ops 7, puoi comunque partecipare alla Beta aperta.

Prenota subito Black Ops 7: cosa aspettarsi e prossimi aggiornamenti

Rimanere aggiornati è cruciale per non perdere le novità: sul blog ufficiale e attraverso i canali di comunità, sono attesi ulteriori dettagli su Zombi a round, contenuti di Beta e prossimi update di Call of Duty NEXT e di Black Ops 7. Le prenotazioni sono disponibili presso i rivenditori partecipanti, in gioco, nei negozi delle piattaforme o su CallOfDuty.com, offrendo diverse modalità per assicurare un accesso fluido e tempestivo. In questo contesto, l’intero ecosistema della serie resta focalizzato sull’interazione tra contenuti originali, feedback della community e un calendario che anticipa il lancio con una campagna di comunicazione ampia e mirata.

Crediti di sviluppo e contesto industriale

Call of Duty: Black Ops 7 è pubblicato da Activision. Lo sviluppo è guidato da Treyarch, in collaborazione con Raven Software.Il team di sviluppo è arricchito da diverse sedi di supporto, tra cui Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai e studi consultivi come Beenox, Demonware, Digital legends, high Moon Studios, Infinity Ward e Sledgehammer Games. Questa rete globale di talento riflette l’impegno dell’azienda nel garantire contenuti di livello, bilanciamento, qualità visiva e performance su un’ampia gamma di piattaforme.

©/TM/®2025 Activision Publishing, Inc.

(*La disponibilità e le date di inizio della Beta MG sulle varie piattaforme possono cambiare. Consulta www.callofduty.com/beta per ulteriori dettagli. La durata minima della beta aperta è di 2 giorni. Solo per un periodo limitato. È richiesta una connessione a Internet.)

Per maggiori informazioni, visita www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty e segui @Activision e @callofduty su X, Instagram e Facebook. Per aggiornamenti su Call of Duty, segui @CODUpdates su X.

Conclusione: cosa significa il nuovo capitolo per giocatori e community

La combinazione di una maestria visiva più marcata, la possibilità di personalizzare in modo approfondito la vetrina del profilo e una Beta strutturata in due fasi testimonia un approccio centrato sull’utente e sul lungo periodo. Con Diamante che diventa la nuova norma di prestigio, gli appassionati hanno un incentivo extra a progredire, ma anche una responsabilità collettiva: fornire feedback costruttivo che migliori bilanciamento, bilanciare nuove armi e abilità, e rafforzare la sensazione di appartenenza a una community globale. Il countdown verso il lancio, mediato dall’evento NEXT, è un richiamo a restare informati e partecipi, perché ogni dettagliato cambiamento nel Multigiocatore va a costruire un’esperienza di gioco più ricca, equilibrata e coinvolgente per tutti. In definitiva, Black Ops 7 promette non solo nuove mappe e modalità, ma anche una evoluzione della cultura competitiva che ha reso la serie un punto di riferimento nel panorama degli sparatutto online.

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